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2013年9月全国计算机等级《二级JAVA》考前冲刺试卷二

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  1. 本题中,主窗口有一个按钮、一个文本域和一个复选按钮,初始时窗口的大小是不能调整的,选中复选按钮后,窗口大小就可以进行调整,如果撤销复选按钮的选择,则窗口的大小又不能调整,单击按钮可以关闭程序。

    import java.awt.*;

    import java.awt.event.*;

    class MyFrame. extends Frame       

    {Checkbox box;

    TextArea text;

    Button button;

    MyFrame(String s)

    {super(s);

    box=new Checkbox("设置窗口是否可调整大

    小");

    text=new TextArea(12,12);

    button=new Button("关闭窗口");

    button.addActionListener(this);

    box.addltemListener(this);

    setBounds(100,100,200,300);

    setVisible(true);

    add(text,BorderLayout.CENTER);

    add(box.BorderLayout.SOUTH);

    add(button.BorderLayout.NORTH);

           

    validate;

    }

    public void itemStateChanged(ItemEVent e)

    {if(box.getState= =true)

    {setResizable(true);

    }

    else

    { setResizable(false);

    }

    }

    public void actionPerformed(ActionEvent e)

    {dispose;

    }

    }

    class java2

    {public static void main(String args[])

    { new MyFrame("java2");

    }

    }

  2. 本题的功能是监听鼠标左右键的单击,以及面板中滚动条的添加。在窗口的画板中单击鼠标左键,在单击的位置绘制一个圆,当绘制的圆大于画板的大小时,画板就添加滚动条,在画板中单击鼠标右键,则清除画板中的所有图形。

    import javax.swing.*;

    import javax.swing.event.MouselnputAdapter;

    import java.awt.*;

    import java.awt.event.*;

    import java.util.*;

    public class java3 extends JPanel{

    private Dimension size;

    private Vector objects;

    private final Color colors[]={

    Color.red,Color.blue,Color.green,Color.or-

    ange,

    Color.cyan,Color.magenta,Color.darkGray,

    Color.yellow);

    private final int color_n=colors.length;

    JPanel drawingArea;

    public java3{

    setopaque(true);

    size=new Dimension(0,0);

    bjects=new Vector;

    JLabel instructionsLeft=new JLabel("单击鼠标

    左键画圆.");

    JLabel instructionsRight=new JLabel("单击鼠

    标右键清空画板.");

    JPanel instructionPanel=new JPanel(new Grid-

    Layout(0,1));

    instructionPanel.add(instructionsLeft);

    instructionPanel.add(instructionsRight);

    drawingArea=new JPanel{

    protected void paintComponent(Graphics g){

    super.paintComponent(g);

    Rectangle rect;

    for(int i=0;i

    rect=(Rectangle)objects.elementAt(i):

    g.setColor(colors[(i%color_n)]);

    g.fillOval(rect.X,rect.Y,rect.width,rect.

    height);

    }

    }

    };

    drawingArea.setBackground(Color.white);

    drawingArea.addMouseListener(new MouseLis-

    tener)

    JScrollPane scroller=new JScrollPane(drawing-

    Area);

    scroller.setPreferredSize(new Dimension(200,

    200));

    setLayout(new BorderLayout);

    add(instructionPanel,BorderLayout.NORTH);

    add(scroller,BorderLayout.CENTER):

    }

    class MyMouseListener extends mouseInputAdapt-

    er{

    final int W=100;

    final int H=100;

    public void mouseReleased(MouseEvent e){

    boolean changed=false;

    if(SwingUtilities.isRightMouseButton(e)){

    objects.removeAllElements;

    size.width=0;

    size.height=0;

    changed=true;

    }else{

    int X=e.getX-W/z;

    int Y=e.getY-H/2 

    if(x<0)x=0; 

    if(y

    Rectangle rect=new Rectangle(X,Y,W,H);

    objeets.addElement(rect);

    drawingArea.scrollRectToVisible(rect);

    int this_width=(x+W+2);

    if(this width>size.width)

    {size.width=this_width;changed=true;}

    int this=height=(y+H+2);

    if(this_height>size.height)

    {size.height=this_height;changed=true;}

    }

    if(changed){ 

    drawingArea.setPreferredSize(size);

    drawingArea.revalidateI;

    }

    drawingArea.paint

    }

    }

    public static void main(String args[]){

    JFrame. frame=new JFrame("java3"):

    frame.addWindowListener(new WindowAdapter

    {

    public void windowClosing(WindowEvent e)

    {System.exit(0);}

    });

    frame.setContentPane(new java3);

    frame.pack;

    frame.setVisible(true);

    }

    }

  3. 本题求一个实数37.13的整数部分和小数部分,并打印输出。

    public class javal{

    public static void main(String[]args)(

            d=37.13;

    int i; 

            

    double x;

            

    System.out.println(d+"整数部分:"+i+",小数

    部分:"+x);

    }

    }

  4. 有两个关系R、S如下:

    由关系R通过运算得到关系S,则所使用的运算为(  )。

    • A.选择 
    • B.投影
    • C.插入 
    • D.连接
  5. 用于在子类中调用被重写父类方法的关键字是(  )。

    • A.this 
    • B.super
    • C.This 
    • D.Super
  6. 下列特征中不是面向对象方法的主要特征的是(  )。

    • A.多态性 
    • B.继承
    • C.封装性 
    • D.模块化
  7. 在长度为z的有序线性表中进行二分查找,最坏情况下需要比较的次数是(  )。

    • A.O(n) 
    • B.O(n2)
    • C.O(log2n)
    • D.O(nlog2n)
  8. 在下列代码的下i画线处应填人的内容是(  )。

    public class FirstSample{

    public static void main(       args[]){

    System.out.println("你好!");

    }

    }

    • A.staff 
    • B.double
    • C.int
    • D.String
  9. 某二叉树有5个度为2的结点以及3个度为1的结点,则该二叉树中共有结点数为(  )。

    • A.11 
    • B.12
    • C.13
    • D.14
  10. 最常用的一种基本数据模型是关系数据模型,它的表示应采用(  )。

    • A.树 
    • B.网络
    • C.图 
    • D.二维表
  11. 下列程序的功能是将一个整数数组写入二进制文件,在程序的下画线处应填入的选项是(  )。

    importjava.io.*;

    public class XieShuzu{

    Dublic static void main(String[]a){

    Int[]myArray=(10,20,30,40);

    try{ 

    DataOutputStream dos=

    new DataOutputStream(new

    FileOutput Stream("ints.dat"));

    for(int i=0:i

    dos.      (myArray[i]);

    dos.close;

    System.out.println("已经将整数数组写入二进制文件:ints.dat");

    }catch(IOException ioe)

    {System.out.println("IO Excepr_on");}

    }

    }

    • A.writeArray 
    • B.writeByte
    • C.writeInt
    • D.writeDouble
  12. 下列叙述中正确的是(  )。

    • A.对长度为n的有序链表进行查找,最坏情况下需要的比较次数为n
    • B.对长度为n的有序链表进行对分查找,最坏情况下需要的比较次数为(n/2)
    • C.对长度为n的有序链表进行对分查找,最坏情况下需要的比较次数为(log2n)
    • D.对长度为n的有序链表进行对分查找,最坏情况下需要的比较次数为(nlog2n)
  13. 请阅读下面程序

    public class ThreadTest{

    public static void main(String args[])throws Ex-

    ception{

    int i=0;

    Hello t=new Hello;

    while(true){

    System.Out.println("Good Morning"+i++):

    if(i= =2t.isAlive){

    System.out.println("Main waiting for Hel-

    lo!");

    join;//等待t运行结束

    }

    if(i= =5)break;}

    }

    }

    class Hello extends Thread{

    int l;

    public void run{

    while(true)(

    System.Out.println("Hell0"+i++);

    if(i= =5)break;)))

    • A.t.sleep 
    • B.t.yield
    • C.t.interrupt
    • D.t.start
  14. 在方法内部使用,代表对当前对象自身引用的关键字是(  )。

    • A.super 
    • B.This
    • C.Super
    • D.this
  15. 下列代码的执行结果是(  )。

    int numbers[]=new int[6];

    for(int i=1;i

    numbers[[i]=i-1 ;

    Systern.OUt.print(numbers[I]+"");

    • A.0 1 2 3 4 5 
    • B.1 2 3 4 5 6
    • C.0 1 2 3 4 
    • D.1 2 3 4 5
  16. 下列代码中,将引起编译错误的行是(  )。

    1)public class Exercise{

    2)public static void main(String args[]){

    3)floatf=0.0; 

    4)f+=1.0:

    5))

    6))

    • A.第2行 
    • B.第3行
    • C.第4行 
    • D.第6行
  17. Frame默认的布局管理器是(  )。

    • A.FlowLayout 
    • B.BorderLayout
    • C.GridLayout
    • D.UpLayout
  18. 系统出现死锁的原因是(  )。

    • A.计算机系统发生了重大故障
    • B.有多个封锁的进程同时存在
    • C.若干进程因竞争资源而无休止地等待其他进程释放已占有的资源
    • D.资源数大大少于进程数,或进程同时申请的资源数大大超过资源总数
  19. 执行下面程序段的输出结果为(  )。

    public class Q

    public static void main(String argv[])

    {

    int anar[]一new int[5];

    System.out.println(anar[0]);

    }

    }

    • A.0 
    • B.1
    • C.2 
    • D.5
  20. 数据库技术的根本目标是要解决数据的(  )。

    • A.存储问题 
    • B.共享问题
    • C.安全问题 
    • D.保护问题
  21. 下列属于合法的Java标识符的是(  )。

    • A._cat 
    • B.5books
    • C.+static
    • D.-3.14159
  22. 关于Applet执行的操作,下面说法正确的是(  )。

    • A.在运行时调用其他程序
    • B.可以进行文件读/写操作
    • C.不能装载动态连接库和调用任何本地方法
    • D.试图打开一个socket进行网络通信,但是所连接的主机并不是提供Applet的主机
  23. 下列不属于接口WindowListener的方法是(  )。

    • A.windowClosing 
    • B.windowClosed
    • C.windowMinimized
    • D.windowOpened
  24. 执行下列程序时,会产生什么异常(  )。

    public class Test{

    public static void main(String args[]){

    int d=101;

    int b=220:

    long a=321;

    System.OUt.println((a-b)/(a-b-d));

    }

    }

    • A.ArraylndexOutOfBoundsException
    • B.NumberFormatException
    • C.ArithmeticException
    • D.EOFExeeption
  25. 耦合性和内聚性是对模块独立性度量的两个标准,下列叙述中正确的是(  )。

    • A.提高耦合性降低内聚性有利于提高模块的独立性
    • B.降低耦合性提高内聚性有利于提高模块的独立性
    • C.耦合性是指一个模块内部各个元素间彼此结合的紧密程度
    • D.内聚性是指模块闻互相连接的紧密程度
  26. 如果应用程序要在Applet上显示输出,则必须重写的方法是(    )。

    • A.Graphics.drawString 
    • B.repaint
    • C.paint
    • D.update
  27. 在一个线程中调用下列方法,不会改变该线程运行状态的是(  )。

    • A.yield方法 
    • B.另一个线程的join方法
    • C.sleep方法 
    • D.一个对象的notify方法
  28. 下列程序的运行结果是(  )。

    Public class sun

    {

    Public static void main(String args[])

    {

    int x=4,y=0;

    if(Math.pow(X,2)= =16)

    y—x ;

    if(Math.pow(X,2)<15)

    y—l/x;

    if(Math.pow(X,2)>15)

    y=(int)Math.pow(X,2)+1;

    system.out.println(y);

    }

    }

    • A.4 
    • B.17
    • C.18
    • D.0.25
  29. 软件(程序)调试的任务是(    )。

    • A.诊断和改正程序中的错误
    • B.尽可能多地发现程序中的错误
    • C.发现并改正程序中的所有错误
    • D.确定程序中错误的性质
  30. 关于集合类描述正确的是(  )。

    Ⅰ.集合类中容纳的都是指向Object类对象的指针

    Ⅱ.集合类容纳的对象都是Object的类例

    Ⅲ.只能容纳对象

    IV.只能容纳基本数据类型

    • A.Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ 
    • B.Ⅰ、Ⅱ
    • C.Ⅰ、Ⅲ 
    • D.Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、IV
  31. 下列叙述中,不属于测试的特征的是(  )。

    • A.测试的挑剔性
    • B.完全测试的不可能性
    • C.测试的可靠性 
    • D.测试的经济性
  32. 在switch(expression)语句中,expression的数据类型不能是(  )。

    • A.double 
    • B.char
    • C.byte
    • D.short
  33. Java对文件类提供了许多操作方法,能获得文件对象父路径名的方法是(  )。

    • A.getAbsolutePath 
    • B.getParentFile
    • C.getAbsoluteFile
    • D.getName
  34. 16根地址总线的寻址范围是(  )。

    • A.531KB 
    • B.64KB
    • C.640KB
    • D.1MB
  35. 设a=8,则表达式a>>>2的值是(  )。

    • A.1 
    • B.2
    • C.3
    • D.4
  36. Java中的抽象类Reader和Writer所处理的流是(  )。

    • A.图像流 
    • B.对象流
    • C.字节流 
    • D.字符流
  37. 有三介关系R、S和T如下:

    则由关系R和S得到关系T的操作是(  )。

    • A.自然连接 
    • B.交
    • C.投影 
    • D.并
  38. 以下不是APPLET标记的选项是(  )。

    • A.PARAM 
    • B.BODY
    • C.CODEBASE 
    • D.ALT
  39. 下列代码的下画线处应填入的方法名是(  )。

    import java.awt.*;

    import java.applet.*;

    public class Hello extends Applet{

    public void      (Graphics g){

    9.drawstring("How are you!",l0,10);

    }

    }

    • A.repaint 
    • B.println
    • C.paint
    • D.show
  40. 设计程序时,应采纳的原则之一是(  )。

    • A.程序的结构应有助于读者的理解
    • B.不限制goto语句的使用
    • C.减少或取消注释行
    • D.程序越短越好
  41. 使用白盒测试法时,确定测试数据应该根据(  )和指定的覆盖标准。

    • A.程序的内部逻辑 
    • B.程序的复杂结构
    • C.使用说明书 
    • D.程序的功能
  42. 在多线程程序设计中,如果采用继承Thread类的方式创建线程,则需要重写Thread类的(  )方法。

    • A.start
    • B.local
    • C.interrupt
    • D.run
  43. 阅读下面代码

    if(x= =0){System.OUt.println("冠军");}

    elseif(x>-3){System.OUt.println("亚军");)

    else{System.Out.println("季军");)

    若要求打印字符串”季军”,则变量X的取值范围是(    )。

    • A.x=0&x<= -3
    • B.x>0
    • C.x>-3
    • D.x<=-3