软件水平考试(中级)软件设计师下午(应用技术)试题模拟试卷25
-
阅读以下函数说明和Java代码,将应填入(n)处的字句写在对应栏内。
【说明】
下面的程序先构造Point类,再顺序构造Ball类。由于在类Ball中不能直接存取类Point中的xCoordinate及yCoordinate属性值,Ball中的toString方法调用Point类中的toStrinS方法输出中心点的值。在MovingBsll类的toString方法中,super.toString调用父类Ball的toString方法输出类Ball中声明的属性值。
【Java代码】
//Point.java文件
public class Point{
private double xCoordinate;
private double yCoordinate;
public Point(){}
public Point(double x,double y){
xCoordinate=x;
yCoordinate=y;
}
public String toStrthg(){
return"("+Double.toString(xCoordinate)+","
+Double.toString(yCoordinate)+")";
}
//other methods
}
//Ball.java文件
public class Ball{
private (1);//中心点
private double radius;//半径
private String color;//颜色
public Ball(){}
public Ball(double xValue, double yValue, double r){
//具有中心点及其半径的构造方法
center=(2);//调用类Point中的构造方法
radius=r;
}
public Ball(double xValue, double yValue, double r, String c){
//具有中心点、半径和颜色的构造方法
(3);//调用3个参数的构造方法
color=c;
}
public String toString(){
return "A ball with center"+center.toString()
+",radius "+Double.toString(radius)+",color"+color;
}
//other methods
}
class MovingBall (4) {
private double speed;
public MovingBall(){}
public MoyingBall(double xValue, double yValue, double r, String c, double s){
(5);//调用父类Ball中具有4个参数的构造方法
speed=s;
}
public String toString(){
return super.toString()+",speed"+Double.toString(speed);
}
//other methods
}
public class test{
public static void main(String args[]){
MovingBall mb=new MovingBall(10,20,40,"green",25);
System.out.println(mb);
}
}
-
阅读以下说明和C++代码,将应填入(n)处的字句写在对应栏内。
【说明】
以下C++程序的功能是计算三角形、矩形和正方形的面积并输出。程序由4个类组成:类 Triangle、Rectangle和Square分别表示三角形、矩形和正方形:抽象类Figure提供了一个纯虚函数getAxea(),作为计算上述3种图形面积的通用接口。
【C++代码】
#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;
class Figure{
public:
virtual double getArea()=0;//纯虚函数
};
class Rectangle : (1) {
protected:
double height;
double width;
public:
Rectangle(){}
Rectangle(double height, double width){
this->height=height;
this->width=width;
}
double getArea(){
return (2);
}
};
class Square: (3) {
public:
Square(double width){
(4);
}
};
class Triangle: (5) {
private:
double la,lb,lc;
public:
Triangle(double la,double lb,double lc){
this->la=la;this->1b=1b;this->lc=lc;
}
double getArea(){
double s=(la+lb+lc)/2.0;
return sqrt(s*(s-la)*(s-lb)*(s-lc));
}
int main()
{
Figure *figures[3]={new Triangle(2,3,3),new Rectangle(5,8), new Square(5)};
for(int i=0;i<3;i++){
cout<<"figures["<<i<<"]area="<<(figures[i])->getArea()<<endl;
}
return 0;
}
-
阅读下列函数说明和c代码,将应填入(n)处的字句写在对应栏内。
【说明】
所谓货郎担问题,是指给定一个无向图,并已知各边的权,在这样的图中,要找一个闭合回路,使回路经过图中的每一个点,而且回路各边的权之和最小。
应用贪婪法求解该问题。程序先计算由各点构成的所有边的长度(作为边的权值),按长度大小对各边进行排序后,按贪婪准则从排序后的各边中选择边组成回路的边,贪婪准则使得边的选择按各边长度从小到大选择。
函数中使用的预定义符号如下:
#define M 100
typedef struct{/*x为两端点p1、p2之间的距离,p1、p2所组成边的长度*/
float x;
int p1, p2;
}tdr;
typedef struct{/*p1、p2为和端点相联系的两个端点,n为端点的度*/
int n, P1, p2;
}tr;
typedef struct{/*给出两点坐标*/
float x,y;
}tpd;
typedef int tl[M];
int n=10;
【函数】
float distance(tpd a,tpd b);/*计算端点a、b之间的距离*/
void sortArr(tdr a[M], int m);
/*将已经计算好的距离关系表按距离大小从小到大排序形成排序表,m为边的条数*/
int isCircuit(tr[M], int i, int j);
/*判断边(i, j)选入端点关系表r[M]后,是否形成回路,若形成回路返回0*/
void selected(tr r[M], int i, int j);/*边(i,j)选入端点关系表r*/
void course(tr r[M], tl 1[M]);/*从端点关系表r中得出回路轨迹表*/
void exchange(tdr a[M], int m, int b);
/*调整表排序表,b表示是否可调,即是否有边长度相同的边存在*/
void travling(tpd pd[M], int n, float dist, t1 locus[M])
/*dist记录总路程*/
{
tdr dr[M];/*距离关系表*/
tr r[M];;/*端点关系表*/
int i, j, k, h, m;/*h表示选入端点关系表中的边数*/
int b;/*标识是否有长度相等的边*/
k=0;
/*计算距离关系表中各边的长度*/
for(i=1;i<n;i++){
for(j=i+1;j<=n;j++){
k++;
dr[k].x=(1);
dr[k].p1=i;
dr[k].p2=j;
}
}
m=k;
sortArr(dr,m);/*按距离大小从小到大排序形成排序表*/
do{
b=1;
dist=0;
k=h=0;
do{
k++;
i=dr[k].p1;
j=dr[k].p2;
if((r[i].n<=1)&&(r[j].n<=1)){/*度数不能大于2*/
if((2)){
/*若边(i,j)加入r后形成回路,则不能加入*/
(3);
h++;
dist+=dr[k].x;
}else if((4)){
/*最后一边选入r成回路,则该边必须加入且得到解*/
selected(r,i,j);
h++;
&n
-
根据题中所述术语,指出图9-19中状态1到状态4分别是什么?
-
阅读下列说明和图,回答问题1至问题3。
【说明】
C市刚开通了地铁线,为方便乘客,计划开发自动售票系统。
该公司在每一个地铁站放置了多台自动售票机,每一台售票机有一唯一编号,售票记录统一汇总主机。自动售票机只发售从该站起始的各种地铁票,因此乘客只需输入目的站,起始站默认为该站,售票机给出从该站到达目的站的单程票。打印地铁票时为其编一个唯一的流水号,并同时打印自动售票机的编号及票价。
售票机的状态变化如下:“空闲”时,显示地铁线路图,等待乘客输入目的站;当乘客输入目的站后,转入“目的站确认/票数输入”状态,同时给出票价,此时若目的站有误,可返回到空闲状态重新输入,否则,输入票数;乘客输入票数后,转入“票数确认/付款”状态,同样此时若票数有误,可返回到上一状态重新输入,否则,投入钱币付款;当付款金额足够时,“出票/找零”(有必要时进行找零);然后转入“空闲”等待输入目的站状态。
该系统采用面向对象方法开发,系统中的类及类之间的关系用UML类图表示,如图9-18所示是该系统类图的一部分,图9-19描述了自动售票机的状态转换图。
根据题意,给出“自动售票机”类的主要属性。
-
根据题意,给出“地铁票”类的主要属性。
-
若用表Reader存储读者信息,Book表存储图书信息,Borrow表存储借阅情况。
以下SQL语句是“查询证号为12345的读者当前所借阅的图书书名(即尚未归还的图书)”,请补充完整。
SELECT 书名 FROM Book WHERE 流水号(1)
(SELECT 流水号 FROM(2)WHERE 证号="12345" AND(3))
以下SQL语句是“查询书名包含‘软件设计师’的图书情况”,请补充完整。
SELECT * FROM Book WHERE 书名(4)"%软件设计师%"
-
由于同一个分类目录号(同一种图书)有多个副本,若用表Book(图书流水号,分类目录号,书名,作者,内容摘要,价格,购书日期)存储图书信息则有很多的冗余信息,该如何分解使之满足BCNF,并指出分解后的关系模式的主键。
-
阅读下列说明和图,回答问题1至问题3。
【说明】
图书管理系统详细记录图书库存情况、读者信息及读者借阅记录(包括借书日期和还书日期)。
新书入库时要为该书编制图书卡片,包括分类目录号、图书流水号(要保证每本书都有唯一的流水号,即使同类图书也是如此)、书名、作者、内容摘要、价格和购书日期。同一个书名由于版次、作者等不同有可能存在多“种”图书,其间用“分类目录号”区分。
系统为每一位合法读者编制一个唯一的借书证号,读者需要提供姓名、单位。
一个读者最多可以同时借阅5本图书。借阅图书时,新添借阅记录,并将对应的“归还标记”字段置为“false”,表示“尚未归还”;归还图书时,将相应的“归还标记”字段置为“true”,表示“已经归还”。一本书可能供多位读者借阅,同一本书读者可以重复借阅。
如图9-17所示为该系统的E-R图。
实体间的联系有“一对一”、“一对多”和“多对多”,指出“借阅”联系属于哪一种?“借阅”关系模式的外键是什么?有主键吗?为什么?
-
加工2的细化图(如图9-16中的B所示)中有一条错误的数据流,请指出该数据流的起点或终点(若可以,指出两者)。
-
小说明是用来描述加工的。小说明的描述方法有哪些?请分别用这些描述方法描述加工 1.2。
-
阅读下列说明和图,回答问题1至问题3。
【说明】
某汽车数字仪表板将完成下述功能:
(1)通过模/数转换,实现传感器和微处理器的接口。
(2)在发光二极管面板上显示数据。
(3)指示速度(mph)、行驶里程、油耗(mpg)等。
(4)指示加速或减速。
以下是经分析得到的数据流图,有些地方有待填充,假定顶层数据流图是正确的。图9-14是顶层数据流图,图9-15是第0层数据流图,图9-16是第1层数据流图,其中A是加工1的细化图,B是加工2的细化图。图中,△sps表示转速sps的瞬时变化值,若△sps>0则汽车加速,△sps<0则减速,△sps=0则匀速。假定题中提供的顶层图是正确的,请回答下列问题。
第0层数据流图(如图9-15所示)中有一条缺失的数据流,请指出该数据流的起点和终点。
加工1的细化图(如图9-16中的A所示)中有一条缺失的数据流,请指出该数据流的起点和终点。