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2018年10月学前儿童游戏指导(30003)自考真题及答案

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  1. 试述社会文化历史学派关于游戏的主要观点。

  2. 试论述游戏与教学的区别。

  3. 案例:

    某大班幼儿自发生成了超级达人秀的游戏活动,但是孩子们都争着做评委(3名)而不愿意做参赛选手。针对这种情况,教师和幼儿一起商量对策,经过幼儿之间的相互讨论,最后大家达成共识,产生了游戏规则,通过“抓阉”的方式确定谁做评委,摸到红牌的幼儿则当评委。参赛选手表演完一轮节目后,大家再重新抓阄确定谁做评委。新的游戏规则实施下来,游戏进行的很顺利。但是一段时间后,新的问题出现了。有一些小朋友一次评委也没做过,没有摸到过红牌,在游戏中又产生了争执。面对新的问题,教师和幼儿又一次一起商量解决问题的办法。有幼儿提出在上一轮当过评委的小朋友不再参加抓阄,而是成为参赛选手,这样能确保每一个小朋友都能做一次评委。这个建议得到了大家的一致同意,于是在游戏中大家又发展了新的游戏规则,超级达人秀的游戏又开展的如火如荼了。

    请从幼儿游戏意识的产生及规则行为的建构方面,谈谈教师是如何化解幼儿的游戏冲突并制定游戏规则的。

  4. 简速成人介入儿童游戏的作用。

  5. 简述组织指导建构游戏应考虑的因素。

  6. 简述户外自由游戏活动的特点。

  7. 简述角色游戏的构成。

  8. 幼儿园游戏环境

  9. 结构游戏

  10. 角色扮演

  11. 下列不属于儿童游戏基本要素的是

    • A.游戏情境
    • B.可观察到的外部行为表现
    • C.游戏内容
    • D.这种外部行为表现的内部心理体验
  12. 游戏目的

  13. 教师与幼儿一起通过观察总结了“鸟”类的特点,指出凡是体外有羽毛,靠喙取食,通过产卵繁殖后代的都是鸟类。这是

    • A.概念同化
    • B.概念形成
    • C.概念顺应
    • D.概念发散
  14. 能理解略微复杂游戏规则的年龄段是

    • A.2-3岁
    • B.3—4岁
    • C.4-5岁
    • D.5-6岁
  15. 按游戏的社会性分类,游戏可分为

    • A.练习游戏
    • B.协同游戏
    • C.建构游戏
    • D.象征游戏
  16. 在古典教育中,第一个提出将游戏和教学相结合的教育家是

    • A.柏拉图
    • B.卢梭
    • C.福禄培尔
    • D.皮亚杰
  17. 下列不属于益智玩具特性的是

    • A.启智性
    • B.可操作性
    • C.可参与性
    • D.适宜性
  18. 所选取的题材必须能够吸引幼儿的注意力,并且结合玩具和实物来进行的教学游戏适用于

    • A.托班
    • B.小班
    • C.中班
    • D.大班
  19. 皮亚杰认为,象征性游戏处于

    • A.感知运动阶段
    • B.前运算阶段
    • C.具体运算阶段
    • D.形式运算阶段
  20. 规则游戏的特点是

    • A.规则性、竞争性、文化传递性
    • B.规则性、社会性、文化传递性
    • C.规则性、操作性、竞争性
    • D.创造性、竞争性、文化传递性
  21. 儿童规则行为的发展阶段中,处于规则协调阶段盼是

    • A.3岁
    • B.3~5岁
    • C.5~7、8岁
    • D.11~l2岁
  22. 建构游戏区的人均净活动面积至少不能低于

    • A.1平方米
    • B.2平方米
    • C.3平方米
    • D.4平方米
  23. 下列不属于身体运动游戏发展阶段的是

    • A.练习性游戏阶段
    • B.有规律的重复性动作阶段
    • C.追逐打闹游戏阶段
    • D.象征性游戏阶段
  24. 搭建行为及表征行为是构成关键要素的游戏是

    • A.角色游戏
    • B.户外游戏
    • C.建构游戏
    • D.规则游戏
  25. 不耐形状的塑料片,在“小吃店”中幼儿把它们当作“货币”,在“娃娃家”中把它们当作“馒头”。这种材料属于

    • A.成品材料
    • B.创造性材料
    • C.焦色标识材料
    • D.半成品材料
  26. 角色游戏材料以社会类主题为主,低结构、可转换、可改变,这种年龄班是

    • A.小班
    • B.中班
    • C.大班
    • D.以上年龄段均可
  27. “老鹰捉小鸡”属于

    • A.赛跑游戏
    • B.躲藏游戏
    • C.平行游戏
    • D.互补性游戏
  28. 下列户外集体游戏中,不适合小班幼儿的是

    • A.模仿性动作游戏
    • B.角色扮演游戏
    • C.互补性规则游戏
    • D.音乐律动游戏
  29. 户外游戏场地应考虑特殊儿童参与的可能性,为他们参与户外游戏创造条件。它所依据的原则是

    • A.可接近性原则
    • B.经济性原则
    • C.多样性原则
    • D.实用性原则
  30. 蒙台梭利圆柱体排序教其属于

    • A.开放性益智材料
    • B.自导性益智材料
    • C.建构材料
    • D.角色游戏材料
  31. 以游戏主导的地位告诉儿童游戏如何进行,或者在某些特殊情况下可以打断儿童游戏的进行,这种介入方式是

    • A.平行介入
    • B.垂直介入
    • C.交叉介入
    • D.间接介入
  32. 不同生活经验和家庭背景的儿童一起游戏时,在交流过程申发现他人的经验和观点,能够帮助自己获得知识,去自我中心化,这是儿童同伴间的

    • A.范例
    • B.修正
    • C.强化
    • D.经验互补
  33. 下列关于“游戏在儿童社会性发展中的作用”的说法中,不正确的是

    • A.有助于建立安全的亲子依恋
    • B.有助于儿童发展的同伴关系
    • C.有助于儿童恢复紧张的情绪
    • D.有助于儿童去自我中心
  34. 幼儿在经过无意建构阶段之后,在3~5岁左右,建构游戏进入的阶段是

    • A.萌芽阶段
    • B.模拟建构
    • C.自由建构
    • D.想象建构
  35. 幼儿独自玩耍,不与其他幼儿交谈,玩着相同或相近的玩具,这是

    • A.独自游戏
    • B.平行游戏
    • C.合作游戏
    • D.协同游戏
  36. 游戏得以开展的主要动力是儿童的

    • A.主动性
    • B.情绪
    • C.本能
    • D.目的性