●实体联系模型(简称ER模型)中的基本语义单位是实体和联系。ER模型的图形表示称为ER图。联系可以同 (37) 实体有关。实体与实体之间的联系可以是 (38) 。
利用ER模型进行数据库的概念设计,可以分成3步:首先设计局部ER,然后把各个局部ER模型综合成一个全局的模型,最后对全局ER模型进行 (39) ,得到最终的ER模型。
ER模型向关系模式的转换规则是把一个实体类型转换成一个关系模式,实体的属性是关系的属性,实体的键是关系的键。把一个联系类型转换成一个 (40) ,参与该联系类型的各实体的键以及联系的属性转换 (41) ,其中的键由实体与实体之间的联系决定。
(37)
●
●Tr
●多媒体技术的关键在于解决动态图像和声音的存储与传输问题。若不经压缩,以VG
●对有序表R[0.29]进行二分查找的平均查找长度为 (55) 。
(55)
●向端用户提供尽可能宽的网络接入是引起人们广泛关注的技术。 (61) 只能提供128kbit/s的接入数据速率, (62) 则是通过电话双绞线向端用户提供更高信息传输带宽的一种接入技术,而采用 (63) 和电缆调制解调器(C
●在最好和最坏情况下的时间复杂度均为O(nlogn)且稳定的排序方法是 (52) 。
(52)
●如果只想得到一个关键字序列中第k个最小元素之前的排序序列,最好采用 (53) 排序方法。如果有这样的一个序列(57,40,38,11,13,34,48,75,25,6,19,9,7),得到第4个最小元素之前的部分序列(6,7,9,11),使用所选择的算法实现时,要执行 (54) 次比较。
(53)
●设计高质量的软件是软件设计追求的一个重要目标。可移植性、可维护性、可靠性、效率、可理解性和可使用性等都是评价软件质量的重要方面。可移植性反映出把一个原先在某种硬件或软件环境下正常运行的软件移植到另一个硬件或软件环境下,使该软件也能正确地运行的难易程度。为了提高软件的可移植性,应注意提高软件的 (47) 。可维护性通常包括 (48) 。通常认为,软件维护工作包括改正性维护、 (49) 维护和 (50) 维护。其中 (49) 维护则是为了扩充软件的功能或提高原有软件的性能而进行的维护活动。 (51) 是指当系统万一遇到未预料的情况时,能够按照预定的方式做合适的处理。
(47)
●直接选择排序的平均时间复杂度为 (46) 。
(46)
●已知一个线性表(38,25,74,63,52,48),假定采用h(k)=k%6计算散列地址进行散列存储,若用线性探测的开放定址法处理冲突,则在该散列表上进行查找的平均查找长度为 (44) 。
(44)
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