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主观

阅读下列函数说明和C代码,

 [说明]

 所谓货郎担问题,是指给定一个无向图,并已知各边的权,在这样的图中,要找一个闭合回路,使回路经过图中的每一个点,而且回路各边的权之和最小。

 应用贪婪法求解该问题,程序先计算由各点构成的所有边的长度(作为边的权值),按长度大小对各边进行排序后,按贪婪准则从排序后的各边中选择组成回路的边,贪婪准则使得边的选择按各边长度从小到大选择。

 函数中使用的预定义符号如下:

 #define M 100

 typedef struct{/*x为两端点p1、p2之间的距离,p1、p2所组成边的长度*/

 float x;

 int p1,p2;

 }tdr;

 typedef struct{/*p1、p2为和端点相联系的两个端点,n为端点的度*/

 int n,p1,p2;

 }tr;

 typedef struct{/*给出两点坐标*/

 float x,y;

 }tpd;

 typedef int tl[M];

 int n=10;

 [函数]

 float distance(tpd a,tpd b);/*计算端点a、b之间的距离*/

 void sortArr(tdr a[M],int m);

 /*将已经计算好的距离关系表按距离大小从小到大排序形成排序表,m为边的条数*/

 int isCircuit(tr r[M],int i,int j);

 /*判断边(i,j)选入端点关系表r[M]后,是否形成回路,若形成回路返回0*/

 void selected(tr r[M],int i,int j);/*边(i,j)选入端点关系表r*/

 void course(tr r [M],tl l[M]);/*从端点关系表r中得出回路轨迹表*/

 void exchange(tdr a[M],int m,int b);

 /*调整表排序表,b表示是否可调,即是否有长度相同的边存在*/

 void travling(tpd pd [M],int n,float dist,tl locus[M])

 /*dist记录总路程*/

 {

 tdr dr[M];/*距离关系表*/

 tr r[M];/*端点关系表*/

 int i,j,k,h,m;/*h表示选入端点关系表中的边数*/

 int b;/*标识是否有长度相等的边*/

 k=0;

 /*计算距离关系表中各边的长度*/

 for(i=1;i<n; i++){

 for(j=i+1;J<=n;j++){

 k++;

 dr[k].x=(1);

 dr[k].pl=i;

 dr[k].p2=j;

 }

 }

 m=k;

 sortArr(dr,m);/*按距离大小从小到大排序形成排序表*/

 do{

 b=1;

 dist=0;

 k=h=0:

 do{

 k++;

 i=dr[k].p1;

 j=dr[k].p2;

 if((r(i].n<=1)&&(r[j].n<=1)){/*度数不能大于2*/

 if (2) {

 /*若边(i,j)加入r后形成回路,则不能加入*/

  (3);

 h++;

 dist+=dr[k].x;

 }else if (4) {

 /*最后一边选入r成回路,则该边必须加入且得到解*/

 selected(r,i,j);

 h++:

 dist+=dr[k].x;

 }

 }

 }while((k !=n) && (h !=n));

 if(h==n){/*最后一边选入构成回路,完成输出结果*/

 course(r,locus);

 }else(/*找不到解,调整dr,交换表中边长相同的边在表中的顺序,并将b置0*/

  (5);

 }

 }while(!b);

 }

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  6. 阅读以下函数说明和Java代码,

     [说明]

     现要编写一个画矩形的程序,目前有两个画图程序:DP1和DP2,DP1用函数draw_a_line(x1,y1,x2,y2)画一条直线,DP2则用drawline(x1,x2,y1,y2)画一条直线。当实例化矩形时,确定使用DPI还是DP2。

     为了适应变化,包括“不同类型的形状”和“不同类型的画图程序”,将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立地变化。这里,“抽象部分”对应“形状”,“实现部分”对应“画图”,与一般的接口(抽象方法)与具体实现不同。这种应用称为Bridge(桥接)模式。图7-1显示了各个类间的关系。

     [图7-1]

     这样,系统始终只处理3个对象:Shape对象、Drawing对象、DP1或DP2对象。以下是JAvA语言实现,能够正确编译通过。

     [Java代码]

     //DP1.Java文件

     public class DPI{

     static public void draw_a_line(double x1,double y1,

     double x2,double y2){

     //省略具体实现

     }

     }

     //DP2.java文件

     public class DP2{

     static public void drawline(double x1,double y1,

     double x2,double y2){

     //省略具体实现

     }

     }

     //Drawing.java文件

      (1) public class Drawing{

     abstract public void drawLine(double x1,double y1,double x2,double y2);

     }

     //V1Drawing.java文件

     public class V1Drawing extends Drawing{

     public void drawLine(double x1,double y1,double x2,double y2){

     DP1.draw_a_line(x1,y1,x2,y2);

     }

     }

     //V2Drawing.java文件

     public class V2Drawing extends Drawing{

     public void drawLine(double x1,double y1,

     double x2,double y2){//画一条直线

      (2);

     }

     }

     //Shape.java文件

     abstract public class Shape{

     abstract public void draw();

     private (3) dp;

     Shape(Drawing dp){

     _dp=dp;

     }

     protected void drawLine(double x1,double y1,

     double x2,double y2){

      (4);

     }

     }

     //Rectangle.java文件

     public class Rectangle extends Shape{

     private double_x1,_x2,_y1,_y2;

     public Rectangle(Drawing dp,

     double x1,double y1,

     double x2,double y2){

     (5);

     _x1=x1;_x2=x2;

     _y1=y1;_y2=y2;

     }

     public void draw(){

     //省略具体实现

     }

     }

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