阅读下列说明和图,回答问题1至问题2,
[说明]
移动电话是传统固定式电话的延伸,通过无线电网络可以与千里之外的朋友沟通而不受电话线的束缚。现在的移动电话功能更全面,除了作为电话使用外,还可以发送短信,可以管理电话簿,可以下载铃声、图案。
手机由键盘、显示屏以及移动通信设备组成,移动通信设备负责发送和接收信号,与基站进行连线。打电话的流程如下:
(1) 用户拨电话号码,每按下一个数字键显示屏上显示相应数字;
(2) 按OK键进行连线,显示屏上显示“连线中…”,请求连接基站,基站通过移动电话网络连接到对方手机,若有误则返回相关信息;
(3) 接通后,显示屏显示“连线成功”;
(4) 打电话结束后,按Cancel送出断线信号,通知移动电话基站断线,基站切断连接,显示屏显示“断线成功”。
该系统采用面向对象方法开发,系统中的类以及类之间的关系用UML类图表示,图3-1是该系统的用例图,图3-2是该系统的类图,图3-3描述了打电话(包括断开)的序列图。
[图3-1]
[图3-2]
[图3-3]
根据题意,用题中及类图中提供的术语指出图3-1中的参与者A及用例B、C各是什么。
(5)
(3)
(4)
阅读以下函数说明和Java代码,将应填入(n)处的字句写在对应栏内。
[说明]
很多时候,希望某些类只有一个或有限的几个实例,典型解决方案是所谓单身(Singleton)模式。但在多线程情况下,Singleton模式有可能出现问题,需要进行同步检查。如果对“检查singleton对象是否已经创建”进行同步,则存在严重的瓶颈,所有的线程都必须等待检查对象是否存在。解决方式是一种称为Double-Checked-Locking模式,其意图是将非必须的锁定优化掉,同步检查最多只发生一次,因此不会成为瓶颈。以下是Java语言实现,能够正确编译通过。
[Java代码]
public class USTax {
private static USTax instance=null;
(1) USTax(){}
private (2) static void doSync(){
if(instance==null){
System.out.println("实例不存在,创建实例..");
instance=(3);
System.out.println("实例创建成功");
}else{
System.out.println("实例已被创建了");
}
}
public static USTax getInstance(){
if(instance==null){
System.out.println("实例暂时不存在");
(4);//同步控制
}else{
System.out.println("实例已经存在");
}
return (5);
}
}
(1)
(5)
(2)
(3)
(4)
(5)
阅读以下说明和c++代码,将应填入(n)处的字句写在答题纸对应栏内。
[说明]
很多时候,希望某些类只有一个或有限的几个实例,典型解决方案是所谓单身(Singleton)模式。但在多线程情况下,Singleton模式有可能出现问题,需要进行同步检查。如果对“检查Singleton对象是否已经创建”进行同步,则存在严重的瓶颈,所有的线程都必须等待检查对象是否存在。解决方式是一种称为Double-Checked-Locking模式,其意图是将非必须的锁定优化掉,同步检查最多只发生一次,因此不会成为瓶颈。以下是c++语言实现,能够正确编译通过。
[C++代码]
class USTax{
(1):
USTax(){};//构造函数
public:
static USTax* getInstance();
private:
static USTax*instance;
};
(2)=NULL;
USTax*USTax::get Instance(){
if(instance==NULL){
//进行某种同步
cout<<"实例暂时不存在"< if( (3) ){
cout<<"实例不存在,创建实例..."< instance=(4);
cout<<"实例创建成功"< }
else{
cout<<"实例已被创建了"< }
}
else{
cout<<"实例已经存在"< }
return (5);
}
(1)
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