一起答
主观

阅读下列函数说明和C代码,将应填入(n)处的字句写上。

 [说明]

 若要在N个城市之间建立通信网络,只需要N-1条线路即可。如何以最低的经济代价建设这个网络,是一个网的最小生成树的问题。现要在8个城市间建立通信网络,其问拓扑结构如图5-1所示,边表示城市间通信线路,边上标示的是建立该线路的代价。

 [图5-1]

  

 无向图用邻接矩阵存储,元素的值为对应的权值。考虑到邻接矩阵是对称的且对角线上元素均为0,故压缩存储,只存储上三角元素(不包括对角线)。

 现用Prim算法生成网络的最小生成树。由网络G=(V,E)构造最小生成树T=(U,TE)的Prim算法的基本思想是:首先从集合V中任取一顶点放入集合U中,然后把所有一个顶点在集合U里、另一个顶点在集合V-U里的边中,找出权值最小的边(u,v),将边加入TE,并将顶点v加入集合U,重复上述操作直到U=V为止。

 函数中使用的预定义符号如下:

 #define MAX 32768 /*无穷大权,表示顶点间不连通*/

 #define MAXVEX 30 /*图中顶点数目的最大值*/

 typedef struct{

   int startVex,stopVex;  /*边的起点和终点*/

   float weight;  /*边的权*/

 }Edge;

 typedef struct{

   char vexs[MAXVEX];  /*顶点信息*/

   float arcs[MAXVEX*(MAXVEX-1)/2];  /*邻接矩阵信息,压缩存储*/

   int n;  /*图的顶点个数*/

 }Graph;

 [函数]

 void PrimMST(Graph*pGraph, Edge mst[])

   {

     int i,j,k,min,vx,vy;

     float weight,minWeight;

     Edge edge;

     for(i=0; i<pGraph->n-1;i++){

       mst[i].StartVex=0;

       mst[i].StopVex=i+1;

       mst[i].weight=pGraph->arcs[i];

     }

     for(i=0;i<(1);i++){/*共n-1条边*/

       minWeight=(float)MAX;

       min=i;

       /*从所有边(vx,vy)中选出最短的边*/

       for(j=i; j<pGraph->n-1; j++){

         if(mst[j].weight<minWeight){

           minWeight=(2);

           min=j;

         }

       }

       /*mst[minl是最短的边(vx,vy),将mst[min]加入最小生成树*/

       edge=mst[min];

       mst[min]=mst[i];

       mst[i]=edge;

       vx=(3);/*vx为刚加入最小生成树的顶点下标*/

       /*调整mst[i+1]到mst[n-1]*/

       for(j=i+1;j<pGraph->n-1;j++){

         vy=mst[j].StopVex;

         if( (4) ){/*计算(vx,vy)对应的边在压缩矩阵中的下标*/

           k=pGraph->n*vy-vy*(vy+1)/2+vx-vy-1;

         }else{

           k=pGraph->n*vx-vx*(vx+1)/2+vy-vx-1;

         }

         weight(5);

         if(weight<mst[j].weight){

           mst[j].weight=weight;

           mst[j].StartVex=vx;

         }

       }

     }

   }

(1)

参考答案
查看试卷详情
相关试题
  1. (5)

  2. (4)

  3. (3)

  4. (2)

  5. 阅读以下函数说明和Java代码,将应填入(n)处的字句写上。

     [说明]

     现有一个显示系统,要显示的图形有线Line、矩形Square,抽象出一个Shape类(接口),有方法显示display()。

     需要新增图形Circle,又已知有类XXCircle实现了所需要实现的功能:显示displayIt()。为了继承自shape以提供统一接口,又不希望从头开发代码,希望使用XXCircle。这样将XXCircle作为Circle的一个属性,即Circle的对象包含一个XXCircle对象。当一个Circle对象被实例化时,它必须实例化一个相应的XXCircle对象;当Circle对象收到的做任何事的请求都将转发给这个XXCircle对象。通过这种称为Adapter模式,Circle对象就可以通过“让XXCircle做实际工作”来表现自己的行为了。图7-1显示了各个类间的关系。以下是JAVA语言实现,能够正确编译通过。

     [图7-1]

      

     [Java代码]

     //Shape.java文件

     public interface Shape{

       public (1) void display();

     }

     //XXCircle.jave文件

     public class XXCircle{

       public void displayIt(){

       //省略具体实现

       }

     }

     //Circle.java文件

     public class Circle (2) Shape{

       private XXCircle pcx=(3);

       public void display(){

         pcx.displayIt();

       }

     }

     //Factory.java文件

     public class Factory{

       public (4) getShapeInstance(int type){

         switch(type){

         case 1:return new Line();

         case 2:return new Square();

         case 3:return new Circle();

         default:return null;

         }

       }

     }

     //Main.java文件

     public class Main{

       public static void main(String[]args){

         int type=1;

         Factory factory=new Factory();

         Shape s;

         s=factory. (5);

         if(s==null){

           System.out.println("Error get the instance!");

           return;

         }

         s.display();

         return;

       }

     }

    (1)

  6. (4)

  7. (5)

  8. (3)

  9. (2)

  10. 阅读以下说明和C++代码,将应填入(n)处的字句写上。

     [说明]

     现有一个显示系统,要显示的图形有线Line、矩形Square,抽象出一个Shape类(接口),有方法显不display()。

     需要新增图形Circle,又已知有类XXCircle实现了所需要实现的功能:显示displayIt()。为了继承自shape以提供统一接口,又不希望从头开发代码,希望使用XXCircle。这样将XXcircle作为Circle的一个属性,即Circle的对象包含一个XXCircle对象。当一个Circle对象被实例化时,它必须实例化一个相应的XXCircle对象: Circle对象收到的做任何事的请求都将转发给这个XXCircle对象。通过这种称为Adapter模式,Circle对象就可以通过“让XXCircle做实际工作”来表现自己的行为了。图6-1显示了各个类间的关系。以下是C++语言实现,能够正确编译通过。

     [图6-1]

     

     [C++代码]

     class Shape{

     public:

        (1) void display()=0;

     };

     class Line:public Shape{//省略具体实现

     };

     class Square:public Shape{//省略具体实现

     };

     class XXCircle{

     public:

       void displayIt(){

       //省略具体实现

       }

     //省略其余方法和属性

     };

     class Circle:public Shape{

     private:

       XXCircle *pxc;

     public:

       Circle();

       void display();

     };

     Circle::Circle(){

       pxc=(2);

     }

     void Circle::display()

     {

       pxc->(3);

     }

     class Factory{

     public:

        (4) getshapeInstance(int type){//生成特定类实例

         switch(type){

           case 1:return new Square;

           case 2:return new Line;

           case 3 :return new Circle;

           default:return NULL;

         }

       }

     };

     void main(int argc,char*argv[]){

       if(argc !=2){

         cout<<"error parameters!"<<endl;

         return;

       }

       int type=atoi(argv[1]);

       Factory factory;

       Shape*s=factory. (5);

       if(s==NULL){

         cout<<"Error get the instance!"<<endl;

         return;

       }

       s->display();

       delete s;

       return;

     }

    (1)