多线程程序设计中,让执行临界段程序时等待的线程结束等待,通常使用的方法有resume( )、notify( )或者____________。
以下程序的界面有一个按钮ave、一个文本区text和一个标签label。程序运行时,在文本区中输入数字序列,单击ave按钮,则在标签label中显示这个数字序列中正实数的平均值。注:这里是给定程序的部分代码,你要编写的是actionPerformed(ActionEvent e)方法。
编写方法int[] delete(int [ ]a, int d),方法将创建一个新数组b,新数组b中只包含原数组中所有值不等于d的元素,并返回该新数组b。
阅读下列程序,请回答以下问题:
(1)程序执行时创建的线程个数。
(2)各线程的名称。
(3)举例给出程序可能的输出结果。
阅读下列程序,请回答以下问题:
(1)该程序中的类MyPanel的成员变量twoClick的作用是什么,该成员变量的值是如何改变的?
(2)程序运行时,用户在界面的不同位置,用鼠标点击两次,界面中会出现什么?
阅读下列程序,请回答以下问题:
(1)界面中有哪些组件?
(2)点击每一个按钮分别会显示什么内容?
阅读下列程序,请写出该程序的功能。
阅读下列程序,请写出该程序的功能。
public class Test32
{ public static void main(String args[ ])
{ double sum=0.0;
for (int i=1; i<=500; i++)
sum+=1.0/(double)i;
System.out.println( "sum="+sum);
}
}
以下小应用程序的界面有一个文本区,文本区同时作为发生键盘事件的事件源,并对键盘事件实施监视。程序运行时,先点击文本区,让它激活,以便能响应键盘事件。以后输入英文字母时,在文本区中顺序显示输入的字母。
以下是一个JPanel的子类的paintComponent方法,该方法利用Graphics2D绘制一个正方形,正方形的位置、边长和颜色分别存于该类的成员变量1Top、edge和c中。
int edge; Point 1Top; Color c;
public void paintComponent(Graphics g) {
Graphics2D g2=(Graphics2D)g;
g2.setColor(c);
Rectangle2D rec=new Rectangle2D. _____________ (1Top.x, 1op.y,edge, edge);_____________;
}
某小应用程序的类实现了接口ActionListener,在其窗口有一个文本区对象text和一个标上文字“输入一个整数”的按钮对象,并正确为该按钮对象注册了监视器。按钮处理程序要实现的功能是当点击这个按钮时,程序弹出一个输入信息的对话框,输入一个整数n,程序接受n后,将2至n的所有偶数输出在文本区text中。以下是其中处理按钮事件的方法。
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if(e. _____________.equals("输入一个整数")) {
String res=(String) JOptionPane.showInputDialog(null, "输入一个正整数", "输入对话框",JOptionPane.PLAIN_MESSAGE,null,null,null);
n=Integer.parseInt(res);
text.setText("");.
for(int k=2;k<= n;k+=2)
text. _____________;
}
}
2005年初级经济师考试《旅游经济专
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