在对图形进行环形阵列时,图形本身一定也被旋转。
只有在对象被分解后才可以对其中某一部分进行修改。
用交叉方式选择对象时,只选中落在窗口内部的对象。
所有修改命令都可以采用“先选择后执行”的方式。
当在绘制辅助视图时(该视图与其他视图成一个角度),使捕捉栅格成一个角度是非常有用的。
如果栅格间距指定为1,它将自动调整为捕捉间距。
对象捕捉方式,可用于捕捉一个点对象。
重画图形比重生成图形快。
通过用逗号隔开捕捉模式,可以组合对象捕捉。
对图形的缩放操作,不会改变图形的绝对大小,仅改变图形的显示范围。
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