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软件水平考试(中级)网络工程师上午(基础知识)试题模拟试卷9

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  1. (63)

    • A.scenarios
    • B.places
    • C.applications
    • D.programs
  2. (62)

    • A.inconsistent
    • B.independent
    • C.applicable
    • D.compatible
  3. (61)

    • A.broad
    • B.implicit
    • C.explicit
    • D.special
  4. (60)

    • A.subject
    • B.object
    • C.dimensions
    • D.disconnection
  5. VRML is a(71)for 3D multimedia and shared virtual worlds on the WWW. In comparison to HTML, VRML adds the next level of interaction, structured graphics, and extra(72)(z and time)to the presentation of documents. The applications of VRML are(73), ranging from simple business graphics to entertaining WWW page graphics, manufacturing, scientific, entertainment, and educational applications, and 3D shared virtual worlds and communities.

     X3D is the name under which the development of VRML is continued. X3D is based on XML and is backwards(74)with VRML. Furthermore, it is componentized, profiled, and extensible, which makes it possible to use X3D in very different(75), from high-end visualizations to lightweight applications.

    • A.link
    • B.format
    • C.structure
    • D.procedure
  6. (58)

    • A.duplicating
    • B.overlapping
    • C.crossing
    • D.repeating
  7. (57)

    • A.plenty
    • B.many
    • C.multiple
    • D.more
  8. (55)

    • A.routable
    • B.locatable
    • C.path-selected
    • D.road-defined
  9. (56)

    • A.groups
    • B.blocks
    • C.models
    • D.modules
  10. Most IP layer-based proxy mechanisms, such as network address translation(NAT), only support uni-directional proxy, from the internal network to external network(the Internet). The proxy establishes the communication channel by(66)IP addresses. The IP addresses must be(67). These proxy mechanisms prevent applications that must establish return data channels from establishing their data channels, such as, multimedia applications. IP layer-based proxy mechanisms need additional software(68)for each application that uses(69)channels. SOCKS identifies communication targets through domain names, overcoming the restriction of using private IP addresses. SOCKS can use domain names to establish communication between separate LANs, with(70)IP addresses.

    • A.manufacturing
    • B.manipulating
    • C.conduct
    • D.implement
  11. (52)

    • A.56kbit/s
    • B.64kbit/s
    • C.144kbit/s
    • D.300kbit/s
  12. (53)

    • A.384kbit/s
    • B.2.048Mbit/s
    • C.10Mbit/s
    • D.34Mbit/s
  13. (51)

    • A.发送器采用非平衡式方式工作,接收器采用平衡式方式工作
    • B.发送器采用平衡式方式工作,接收器采用非平衡式方式工作
    • C.发送器和接收器都采用非平衡式方式工作
    • D.发送器和接收器采用平衡式方式工作
  14. (50)

    • A.3
    • B.5
    • C.15
    • D.100
  15. 物理层的电气特性有多种标准,其中非平衡型标准规定(65),电缆最大长度为(66)m。新的非平衡标准规定(67),距离为10m时的最高数据率为(68)。在多种标准中,数据率最高的是新的平衡型标准,近距离传输其最高数据率可达(69)。

    • A.发送器采用非平衡式方式工作,接收器采用平衡式方式工作
    • B.发送器采用平衡式方式工作,接收器采用非平衡式方式工作
    • C.发送器和接收器都采用非平衡式方式工作
    • D.发送器和接收器采用平衡式方式工作
  16. (47)

    • A.PIFS
    • B.DIFS
    • C.CIFS
    • D.SIFS
  17. (48)

    • A.收发双方对信道进行预约
    • B.不对信道进行预约
    • C.接收数据的站对信道进行预约
    • D.发送数据的站对信道进行预约
  18. (46)

    • A.集中控制
    • B.分散控制
    • C.争用服务
    • D.随机服务
  19. (45)

    • A.各站发送前先监听信道忙
    • B.信道从忙转为空闲时,各站要执行退避算法
    • C.发生冲突时执行退避算法
    • D.发生冲突时发出加强信号
  20. 在无线通信中不能采用CSMA/CD方式,这是因为无线通信存在(59),采用CSMA/CA技术是指(60),MAC层的分布式协调功能提供(61),站点发出的确认帧ACK,要在(62)间隔发送。为解决隐蔽站带来的问题,802.11允许(63)。

    • A.隐蔽站和暴露站问题
    • B.隐蔽站问题
    • C.干扰问题
    • D.暴露站问题
  21. (42)

    • A.侵犯发表权
    • B.侵犯身份权
    • C.侵犯修改权
    • D.侵犯转让权
  22. (43)

    • A.他个人
    • B.所在单位
    • C.单位与个人都是
    • D.无法判断
  23. (41)

    • A.10年
    • B.5年
    • C.50年
    • D.不确定
  24. (40)

    • A.无形性
    • B.地域性
    • C.独占性
    • D.确认性
  25. 知识产权分为工业产权和(54),由于智力成果具有可以同时被多个主体所使用的特点,因此法律授予知识产权这种专有权具有(55),知识产权具有法定的保护期限,而商业秘密受法律保护的期限为(56),甲A未经乙B的同意擅自发表B的软件产品,甲A这种行为构成(57),某人利用休息时间在公司办公室的电脑上开发一套系统,后来该系统获取了专利,请问该专利申请权属于(58)。

    • A.出版权
    • B.发行权
    • C.商标权
    • D.著作权
  26. (37)

    • A.预先仲裁访问
    • B.时分多址访问
    • C.排队仲裁访问
    • D.载波监听多路访问
  27. (38)

    • A.电路交换
    • B.分组交换
    • C.信元交换
    • D.虚电路交换
  28. (35)

    • A.一条双向
    • B.一条单向
    • C.两条双向
    • D.两条单向
  29. (36)

    • A.时分多址访问和预先仲裁访问
    • B.预先仲裁和排队仲裁访问
    • C.载波监听多路访问和排队仲裁访问
    • D.排队仲裁访问和令牌总线
  30. DQDB同时支持(49)两种服务。DQDB子网的双总线结构由(50)总线以及接在这两条总线上的大量的节点组成。DQDB网络为双总线提供了(51)访问控制方式,其中能够提供非等时服务是(52),它用于(53)业务。

    • A.电路交换和信元交换
    • B.虚电路交换和分组交换
    • C.电路交换和分组交换
    • D.报交电路交换和分组交换
  31. (32)

    • A.实时、恒定比特率、面向连接
    • B.实时、可变比特率;面向连接
    • C.非实时、恒定比特率、无连接
    • D.非实时、恒定比特率、面向连接
  32. (33)

    • A.256
    • B.1024
    • C.4096
    • D.65536
  33. (30)

    • A.物理层
    • B.ATM层
    • C.AAL层
    • D.高层
  34. (31)

    • A.140
    • B.560
    • C.2240
    • D.9000
  35. ATM协议将网络分为多个功能层,信元生成由(44)层完成,汇聚子层属于(45)层。对OC-12接口标准,ATM网络的有效数据率(去掉信元中的开销位)约为(46)Mbit/s。A类服务是指(47)。在ATM网络内部(NNI中),允许的虚电路数为(48)。

    • A.物理层
    • B.ATM层
    • C.AL层
    • D.高层
  36. (27)

    • A.TDM
    • B.FDM
    • C.CDMA
    • D.WDM
  37. (28)

    • A.交换结点间通信
    • B.卫星通信
    • C.电话网内通信
    • D.局域网内通信
  38. (26)

    • A.同步时分多路复用
    • B.统计时分多路复用
    • C.异步时分多路复用
    • D.频分多路复用
  39. (25)

    • A.同步TDM
    • B.TDM
    • C.异步TDM
    • D.FDM
  40. (23)

    • A.SASE
    • B.CASE
    • C.UE
    • D.CASE和UE
  41. 多路复用技术能够提高传输系统利用率。常用的多路复用技术有(34)。将一条物理信道分成若干时间片,轮换地给多个信号使用,实现一条物理信道传输多个数字信号,这是(35)。将物理信道的总频带宽分割成若干个子信道,每个信道传输一路信号,这是(36)。在光纤中采用的多路复用技术是(37),多路复用技术一般不用于(38)中。

    • A.FDM和WDM
    • B.FDM和AFM
    • C.TDM和WDM
    • D.FDM和TDM
  42. (22)

    • A.网络层实体
    • B.会话层实体
    • C.表示层实体
    • D.应用层实体
  43. (21)

    • A.传输层实体
    • B.表示层实体
    • C.网络层实体
    • D.应用层实体
  44. (20)

    • A.物理层实体
    • B.数据链路层实体
    • C.网络层实体
    • D.传输层实体
  45. 在OSI参考模型当中,物理层通过物理连接在(29)之间提供比特流的传输;数据链路层通过数据链路在(30)之间提供数据链路服务单元透明传输;网络层通过网络连接在(31)之间交换网络服务数据单元;传输实体向(32)提供面向连接的传输服务。在应用层提供的公共应用服务元素CASE、特定应用服务元素SASE和用户元素UE中,作为系统与用户进程交互手段的是(33)。

    • A.应用层实体
    • B.数据链路层实体
    • C.表示层实体
    • D.传输层实体
  46. (17)

    • A.面向事务的
    • B.面向连接的
    • C.面向用户的
    • D.面向应用的
  47. (18)

    • A.加强了完整性
    • B.增加了功能
    • C.增加了安全机制
    • D.增加了交互能力
  48. (16)

    • A.同一个
    • B.顺序的
    • C.有关的
    • D.无关的
  49. (15)

    • A.21
    • B.20
    • C.25
    • D.80
  50. HTTP协议是常用的应用层协议,它通过(22)协议提供服务,上下层协议默认时,使用(23)端口进行服务识别。HTTP双方的一次会话与上次会话是(24),即协议是无状态的。从交换信息的整体性说是(25),SHTTP对HTTP的扩展在于(26)。

    • A.FTP
    • B.TCP
    • C.UDP
    • D.SNMP
  51. (12)

    • A.高
    • B.不变
    • C.降低
    • D.不定
  52. (13)

    • A.站点的计数器控制
    • B.站点有无数据发送
    • C.站点优先级
    • D.时间退避
  53. (11)

    • A.将硬件相关和无关的部分分开
    • B.便于实现
    • C.便于网络管理
    • D.因为下层用硬件实现
  54. IEEE802定义的局域网参考模型中;只包括了物理层和数据链路层,其中LLC通过其LLC地址为高层提供服务访问的接口,这个接口是(17)。在LLC帧中,广播地址是通过(18)表示的,将数据链路层划分成LLC和MAC的主要目的是(19)。在CSMA/CD传输控制方式中,冲突次数多的一个帧,其发送的优先程度(20)。在DQDB协议中,一个站点得到一个空时槽时,它可以使用或放过,这是通过(21)。

    • A.SSAP
    • B.DSAP
    • C.SAP
    • D.MAC
  55. (10)

    • A.全1地址
    • B.地址中的I/G置1
    • C.地址中的C/R置1
    • D.地址中的C/R置0
  56. (7)

    • A.超时
    • B.路由重定向
    • C.源端抑制
    • D.目标不可到达
  57. (8)

    • A.超时
    • B.路由重定向
    • C.源端抑制
    • D.目标不可到达
  58. (6)

    • A.地址掩码请求邝向应
    • B.回送请求回答
    • C.信息请求/响应
    • D.时间戳请求/响应
  59. (5)

    • A.IP
    • B.TCP
    • C.UDP
    • D.PPP
  60. ICMP协议属于TCP/IP网络中的(6)协议,ICMP报文封装在(7)协议数据单元中传送,在网络中起着控制差错和拥塞的作用。ICMP有13种报文,常用的ping程序中使用了(8)报文,以探测目标主机是否可以到达。如果在IP数据报传送过程中,发现生命期(TTL)字段为零,则路由器发出(9)报文。如果网络中出现拥塞,则路由器产生一个(10)报文。

    • A.数据链路层
    • B.网络层
    • C.传输层
    • D.会话层
  61. (3)

    • A.9芯
    • B.15芯
    • C.25芯
    • D.37芯
  62. (2)

    • A.物理层
    • B.数据链路层
    • C.网络层
    • D.应用层
  63. RS-232C是(36)之间的接口标准,它是(37)协议,其机械特性规定RS-232C的D型连接器有(38)个插脚。

    • A.DTE-DTE
    • B.计算机-终端
    • C.DTE-DCE
    • D.DCE-DCE