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2013年上半年软考《系统分析师》上午模拟试卷二

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  1. (48)

    • A.允许动作
    • B.客体
    • C.执行
    • D.主体
  2. (46)

    • A.周转时间
    • B.处理时间
    • C.消逝时间
    • D.利用率
  3. (45)

    • A.周转时间
    • B.处理时间
    • C.消逝时间
    • D.利用率
  4. (47)

    • A.允许动作
    • B.客体
    • C.执行
    • D.主体
  5. 操作系统主要的性能参数有(48)、(49)和(50)等。(48)指的是单位时间内系统处理的作业量。(49)指的是从作业或命令的输入到其结束的间隔时间,在分析性能时常用其倒数。(50)指的是在一个给定时间内,系统的一个指定成分被使用的时间比例。操作系统的保护主要包括存储保护、程序保护和文件与数据保护等。采用存取权限控制方法时,任一需保护的客体,都对应于一个二元组((51),(52)),其中(51)表示用户、进程或用户组、进程组。

    • A.周转时间
    • B.处理时间
    • C.消逝时间
    • D.吞吐率
  6. (43)

    • A.P
    • B.R
    • C.T
    • D.V
  7. (42)

    • A.P
    • B.R
    • C.T
    • D.V
  8. (40)

    • A.调度
    • B.通信
    • C.互斥
    • D.覆盖
  9. (41)

    • A.信号量
    • B.阻塞量
    • C.调入调出量
    • D.封锁量
  10. 在操作系统中,解决进程间的(43)和(44)问题的一种方法是使用(45)。(43)是指进程间具有的一定的逻辑关系。(44)是指进程间在使用共享资料方面的约束关系。对于(45)可以做(46)操作和(47)操作。(46)操作用于阻塞进程,(47)操作用于释放进程。程序中的(46)和(47)操作应谨慎检查,保证其使用的正确性,否则执行时可能发生死锁。

    • A.调度
    • B.通信
    • C.互斥
    • D.同步
  11. (38)

    • A.x×220×214+p×211+d
    • B.(((x)+s)+p)×211+(d)
    • C.(((x)+s)+p+d
    • D.(((x)+s)+P)×211+d    [注]:式中(Y)表示地址为Y的单元的内容
  12. (36)

    • A.段
    • B.段长
    • C.页
    • D.基号
  13. (37)

    • A.一个段表和一个页表
    • B.一个段表和一组页表
    • C.一组段表和一个页表
    • D.一组段表和一组页表
  14. (35)

    • A.段
    • B.段长
    • C.页
    • D.页号
  15. 在段页式管理的存储器中,实存等分成(38),程序按逻辑模块分成(39)。在多道程序环境下,每道程序还需要一个(40)作为用户标志号。每道程序都有对应的(41)。一个逻辑地址包括(40)x、段号s、页号p和页内地址d四个部分。假设逻辑地址长度做如下分配,且x、s、p、d均以二进制数表示。其转换成的物理地址为(42)。

    • A.段
    • B.段长
    • C.页
    • D.页号
  16. (33)

    • A.实页号
    • B.基号
    • C.基地址
    • D.页内地址
  17. (31)

    • A.页表
    • B.块表
    • C.段表
    • D.区表
  18. (32)

    • A.实页号
    • B.基号
    • C.基地址
    • D.页内地址
  19. 在段页式管理的存储器中,程序按逻辑分为若干(29),而实存则等分为若干(30)。在多道程序环境中,每道程序都有一张(31)和一个作为用户标志的(32)。一个逻辑地址中,除了(32)、段号和页号外,还有一个(33),通过若干次查表等运算就可找到在实存中的物理地址。

    • A.页
    • B.块
    • C.段
    • D.区
  20. (28)

    • A.开关操作
    • B.P操作
    • C.V操作
    • D.写操作
  21. (30)

    • A.页
    • B.块
    • C.段
    • D.区
  22. (27)

    • A.P操作
    • B.V操作
    • C.开关操作
    • D.读操作
  23. (26)

    • A.调度算法
    • B.分配策略
    • C.进程控制
    • D.通信原语
  24. (23)

    • A.队列
    • B.原语
    • C.现场
    • D.调度
  25. (25)

    • A.读写操作
    • B.P-V操作
    • C.消息操作
    • D.开关操作
  26. 操作系统解决进程间的(16)问题,常常运用对信号量进行(17)的低级(18)来实现。例如,为保证系统数据库的完整性,可以将信号量定义为某个库文件(或记录)的锁,初值为1。任何进程访问该库文件(或记录)之前,首先对它做一个(19),访问之后,对它做一个(20),从而保证任一时刻正在访问该文件(或记录)的进程至多只有一个。

    • A.同步与异步
    • B.串行与并行
    • C.同步与互斥
    • D.调度与控制
  27. (22)

    • A.调度
    • B.信号量
    • C.请求
    • D.时间片
  28. (21)

    • A.调度
    • B.系统调用
    • C.核心
    • D.shell
  29. 从静态角度看,一个进程由程序、数据和(11)组成。(11)是进程存在的惟一标志,它描述了进程的基本情况,其中的内容可分为调度信息和执行信息两大部分。调度信息供进程调度使用,包括进程当前的一些基本属性;执行信息即(12),刻画了进程的执行情况。也可以把进程看成为一个虚处理机,各进程之间的调度与正确通信由操作系统中的(13)来实现。进程要获得物理 CPU,需通过(14)。进程之间的同步与互斥依靠(15)管理实现。

    • A.JCB
    • B.SMT
    • C.PMT
    • D.PCB
  30. (20)

    • A.状态
    • B.现场
    • C.程序状态字
    • D.断点
  31. (16)

    • A.“池”文件
    • B.“井”文件
    • C.“流”文件
    • D.“哑”文件
  32. (18)

    • A.exit
    • B.exec
    • C.setenv
    • D.alias
  33. (17)

    • A.用户进程到系统进程
    • B.系统进程到用户进程
    • C.一个进程到另一个进程
    • D.消费者进程到生产者进程
  34. Motif是Unix下的(1)。X-Windows是基于(2)的系统软件。管道是 Unix中的一个重要功能,它通过(3),从(4)传递资料。在Unix中,用户可以用一个简短的命令来替代经常使用的较复杂的命令行,这可用(5)命令来实现。

    • A.编辑工具
    • B.编译工具
    • C.人机接口工具
    • D.通信工具
  35. (15)

    • A.Unix
    • B.VMS
    • C.Windows 95
    • D.Windows NT
  36. (13)

    • A.同构的,所以可以互相转换
    • B.异构的,所以不可以互相转换
    • C.强调对象行为的事件顺序,常用于对反应式系统建模
    • D.专注于系统的动态视图,状态无法确定,所以不可以互相转换
  37. (12)

    • A.活动图(activity diagram)
    • B.状态图(state diagram)
    • C.序列图(sequence diagram)
    • D.协作图(collaboration diagram)
  38. (11)

    • A.有生命线及控制焦点,重点在消息的时间顺序上
    • B.有路径有顺序号,为了一个消息的时间顺序给消息加数字前缀
    • C.是对系统、子系统或类的行为建模
    • D.本质上是一个流程图,显示从活动到活动的信息流
  39. (9)

    • A.构造块的特性,允许创建详述元素的新信息
    • B.构造块的语义,允许增加新的规则或修改现有的规则
    • C.语义,允许创建新的构造块
    • D.词汇,允许创建新的构造块
  40. 在UML中,对象行为是通过交互来实现的,是对象间为完成某一目的而进行的一系列消息交换。消息序列可用两种图来表示,强调消息时间次序的图称之为(28),该图的特点是(29),强调参加交互的对象的组织图称之为(30),这两种图是(31)。

    • A.活动图(activity diagram)
    • B.状态图(state diagram)
    • C.序列图(sequence diagram)
    • D.协作图(collaboration diagram)
  41. 在使用UML建模时,若需要描述跨越多个用例的单个对象的行为,使用(23)是最为合适的。UML结构包括了基本构造块、公共机制和(24)。UML中提供了扩展机制,其中,构造型(Stereotype)扩展了UML的(25),约束(Constraint)扩展了UML(26)。

    • A.协作图(Collaboration Diagram)
    • B.序列图(Sequence Diagram)
    • C.活动图(Activity Diagram)
    • D.状态图(State Diagram)
  42. (8)

    • A.构造块的特性,允许创建详述元素的新信息
    • B.构造块的语义,允许增加新的规则或修改现有的规则
    • C.语义,允许创建新的构造块
    • D.词汇,允许创建新的构造块
  43. (7)

    • A.把这些构造块放在一起的规则
    • B.图形或文字修饰
    • C.类与对象的划分以及接口与实现的分离
    • D.描述系统细节的规格说明
  44. (5)

    • A.国际数据加密算法IDEA
    • B.椭圆曲线密码ECC
    • C.RSA算法
    • D.Rijndael数据加密算法
  45. (4)

    • A.接收者的公钥,接收者的私钥
    • B.接收者的私钥,接收者的公钥
    • C.发送者的公钥,接收者的私钥
    • D.发送者的私钥,接收者的公钥
  46. PROLOG语言属于(47)程序设计范型,该范型将程序设计归结为列举事实,定义逻辑关系等。

    • A.过程式
    • B.函数式
    • C.面向逻辑
    • D.面向对象
  47. 为了抵抗统计分析破译法,香农(Shannon)提出了设计密码体制的两个一般原则,这两个原则为(28)。图4-5是公钥加密系统的概念图,a和b处应分别是(29)。1997年美国NIST发起征集高级加密标准AES(Advanced Encryption Standard)算法的活动,目的是为了确定一个安全性能更好的分组密码算法来取代DES。最终选作高级加密标准AES的算法为(30)。

    • A.扩散与移位
    • B.混淆与替换
    • C.混淆与移位
    • D.扩散与混淆
  48. 软件开发工具VB、PB、Delphi是可视化的。这些工具是一种(46)程序语言。

    • A.事件驱动
    • B.逻辑式
    • C.函数式
    • D.命令式