试利用因果图法,建立该软件的因果图。
设计测试用例,分别使函数的各种逻辑覆盖率尽量达到100%。如果认为该函数的某种逻辑覆盖率无法达到100%,需要说明原因。
设计特殊的测试用例,说明各种逻辑覆盖之间的关系。
画出该函数的程序流程图。
试利用因果图法,建立该软件的因果图。
设计测试该软件的全部测试用例。
以下是某手机中的MP3播放器状态之间交互行为的描述,请按要求回答问题。
下面以某手机中的MP3播放器的测试为例,说明如何设计测试案例。
某手机中的MP3播放器有3个状态:待机、播放、停止,播放器最初处于“待机”状态;可能发生的事件有5种:用户单击“打开”按钮,单击“播放”按钮,单击“停止”按钮,单击“返回”按钮,以及播放结束。其中“打开”表示单击“打开”按钮,其他依次类推。
请画出该播放器中交互行为的状态图(应满足功能图的要求,不可画成流程图)。
下列关于软件测试成本管理中资源估算的说法,错误的是______。
整体的项目计划框架,需求规格说明,技术知识和业务知识,标准环境,设计文档,足够的资源,人员的组织结构应当是______所包含的内容。
下列关于测试设计与开发的说法中,不正确的是______。
依据《GB/T 15532-2008计算机软件测试规范》软件测试应由相对独立的人员进行。测试团队成员包含的工作角色有______。
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