阅读以下应用说明及Visual Basic程序代码,将应填入(n)处的字句写在对应栏内。
【说明】
本应用程序是一个乘法计算器,其运行窗口如图2所示。
在该界面中,“被乘数”、“乘数”以及“积”等文字为标签,相应的3个输入输出数据框为文本框,此外还有3个命令按钮。用户在“被乘数”和“乘数”相应的文本框内输入数据,再单击“运算”按钮,便能在“积”对应的文本框中看到相乘的结果;当用户单击“清除”按钮时,就会清除各文本框中的数据;当用户单击“关闭”按钮时就会关闭该窗口并退出应用程序。用户不能在“积”对应的文本框中输入数据。
【属性设置】
各个对象、有关的属性名以及需要修改的属性值设计如下:
【程序】
Private Sub cmdMultiply_Click( )
txt3. Text =Trim(Str$ ((3)) '加法运算获得和数
End Sub
Private Sub (4) (
txt1. Text=" " '空字符串赋值给文本框txt1的内容
txt2. Text=" " '空字符串赋值给文本框txt2的内容
txt3. Text=" " '空字符串赋值给文本框txt3的内容
End Sub
Private Sub cmdClose_Click( )
(5) '退出应用程序
End Sub
阅读以下说明和Java代码,将解答写入对应栏内。
【说明】
下面是一个Applet程序,其功能是输出已定义好的两个变量x和chr。请改正程序中的错误(有下划线的语句),使程序能输出正确的结果。
注意:不改动程序的结构,不得增行或删行。
import java. awt.*;
(1)
(2)
{
int x=10;
(3)
Label output1;
Label output2;
(4)
}
output1 = new Label("定义int类型变量"+"x,的初值为"+x);
output2 = new Label("定义char类型变量"+"chr,的初值为"+chr);
add(output1);
add(output2);
}
}
<HTML>
<HEAD>
<TITLE> ex34_3 </TITLE>
</HEAD>
<BODY>
(5)
width=400 height=400>
</applet>
</BODY>
</HTML>
阅读以下说明和C++程序,将应填入(n)处的字句写在对应栏内。
【说明】
以下程序的功能是设计一个栈类stack<T>,并建立一个整数栈。
【程序】
#include < iostream. h >
#include < stdlib. h >
const int Max =20; //栈大小
template < class T >
class stack{ //栈元素数组
T s[Max]; //栈顶下标
int top;
public:
stack( )
{
top =-1; //栈顶初始化为-1
}
void push( const T &item); //item入栈
T pop( ); //出栈
int stackempty( ) const; //判断栈是否为
};
template < class T >
void stack <T >::push(const T &item)
{
if(top==(1))
{
cout <<"栈满溢出" <<endl;
exit(1);
}
top ++
s[top] = item;
}
template < class T >
T stack<T> ::pop()
{
T temp;
if(top==(2))
{
cout <<"栈为空,不能出栈操作" < < endl;
exit(1);
}
temp =s[top];
top --;
return temp;
}
template < class T >
int stack < T >:: stackempty( ) const
{ return top == -1;
{
void main( )
{
stack <int> st;
int a[] ={1,2,3,4,5};
cout <<"整数栈" <<endl;
cout <<"入栈序列:" <<endl;
for(int i=0;i<4;i ++)
{
cout <<a[i] <<" ";
(3);
}
cout << endl <<"出栈序列";
while((4))
tout<<(5)<<" ";
cout< < endl;
}
阅读以下应用说明及Visual Basic程序代码,将应填入(n)处的字句写在对应栏内。
【说明】
本应用程序是一个乘法计算器,其运行窗口如图2所示。
在该界面中,“被乘数”、“乘数”以及“积”等文字为标签,相应的3个输入输出数据框为文本框,此外还有3个命令按钮。用户在“被乘数”和“乘数”相应的文本框内输入数据,再单击“运算”按钮,便能在“积”对应的文本框中看到相乘的结果;当用户单击“清除”按钮时,就会清除各文本框中的数据;当用户单击“关闭”按钮时就会关闭该窗口并退出应用程序。用户不能在“积”对应的文本框中输入数据。
【属性设置】
各个对象、有关的属性名以及需要修改的属性值设计如下:
【程序】
Private Sub cmdMultiply_Click( )
txt3. Text =Trim(Str$ ((3)) '加法运算获得和数
End Sub
Private Sub (4) (
txt1. Text=" " '空字符串赋值给文本框txt1的内容
txt2. Text=" " '空字符串赋值给文本框txt2的内容
txt3. Text=" " '空字符串赋值给文本框txt3的内容
End Sub
Private Sub cmdClose_Click( )
(5) '退出应用程序
End Sub
阅读以下说明和C代码,将应填入(n)处的字句写在对应栏内。
【说明】
将一正整数序列{K1,K2,…,K9}重新排列成一个新的序列,新序列中,比K1小的数都在K1的前面(左面),比K1大的数都在K1的后面(右面),最后调用writeDat()函数的新序列输出到文件out.dat中。
在程序中已给出了10个序列,每个序列有9个正整数,并存入数组a[10][9]中,分别求出这10个新序列。
例:序列{6,8,9,1,2,5,4,7,3}
经重排后成为{3,4,5,2,1,6,8,9,7}
【函数】
#include < stdio. h >
#include < conio. h >
void jsValue( int a [10] [9] )
{ int i,j,k,n,temp;
int b[9];
for(i=0;i<10;i++)
{ temp=a[i] [0];
k=8;n=0;
for(j=8;j=0;j--)
{ if(temp < a[i] [j]) (1)=a[i][j];
if(temp >a[i] [j]) (2)=a[i][j];
if(temp =a[i] [j]) (3)= temp;
}
for(j=0;j<9;j++) a[i][j] =b[j];
}
}
void main( )
int a[10] [9] = {{6,8,9,1,2,5,4,7,3},{3,5,8,9,1,2,6,4,7},
{8,2,1,9,3,5,4,6,7}, {3,5,1,2,9,8,6,7,4},
{4,7,8,9,1,2,5,3,6}, {4,7,3,5,1,2,6,8,9},
{9,1,3,5,8,6,2,4,7}, {2,6,1,9,8,3,5,7,4},
{5,3,7,9,1,8,2,6,4}, {7,1,3,2,5,8,9,4,6}
};
int i,j;
(4);
for(i=0;i<10;i++) {
for(j=0;j<9;j++) {
printf("%d",a[i] [j] );
if((5))printf(",");
}
printf(" \n" );
}
getch( );
}
阅读下列函数说明和C函数,将应填入(n)处的字句写在对应栏内。
【说明】
函数DelA_InsB(LinkedList La,LinkedList Lb,int key1,int key2,int len)的功能是:将线性表A中关键码为key1的结点开始的len个结点,按原顺序移至线性表B中关键码为key2的结点之前,若移动成功,则返回0;否则返回-1。线性表的存储结构为带头结点的单链表,La为表A的头指针,Lb为表B的头指针。单链表结点的类型定义为
typedef struct node {
int key;
struct node * next;
} *LinkedList;
【函数】
int DelA_InsB ( LinkedList La, LinkdeList Lb,int key1,int key2,,int len)
{ LinkedList p,q,s,prep,pres;
int k;
if( ! La->next || ! Lb-> next ||| en <=0)return-1;
p = La -> next;prep = La;
while(p&&p- >key != key1) { /*查找表A中键值为key1的结点*/
prep = p;p = p -> next;
}
if( ! p) return - 1; /*在表A中不存在键值为key1的结点*/
q=p;k=1;
while(q &&(1))} /*表A中不存在要被删除的len个结点*/
(2);k++;
}
if( ! q)return -1; /*表A中不存在要被删除的len个结点*/
s = Lb -> next;(3);
while(s && s -> key != key2) { /*查找表B中键值为key2的结点*/
pres =s;s =s->next;
}
if( ! s) return - t; /*表B中不存在键值为key2的结点*/
(4)=q-> next; /*将表A中的len个结点删除*/
q->next=(5);
pres -> next = p; /*将len个结点移至表B */
return 0;
}
阅读下列函数说明和C代码,将应填入(n) 处的字句写在对应栏内。
【说明】
函数print(BinTreeNode*t; DateType &x)的功能是在二叉树中查找值为x的结点,并打印该结点所有祖先结点。在此算法中,假设值为x的结点不多于一个。此算法采用后序的非递归遍历形式。因为退栈时需要区分右子树。函数中使用栈ST保存结点指针ptr以及标志tag,Top是栈顶指针。
【函数】
void print( BinTreeNode * t; DateType &x) {
stack ST; int i, top; top = 0;//置空栈
while(t! = NULL &&t-> data!= x || top!=0)
{ while(t!= NULL && t-> data!=x)
{
/*寻找值为x的结点*/
(1);
ST[top]. ptr = t;
ST[top]. tag = 0;
(2);
}
if(t!= Null && t -> data == x) { /*找到值为x的结点*/
for(i=1;(3);i ++)
printf("%d" ,ST[top]. ptr ->data);
else {
while((4))
top--;
if(top>0)
{
ST[top]. tag = 1;
(5);
}
}
}
阅读下列说明和流程图,将应填入(n)的语句写在对应栏内。
【流程图】
下面的流程图描述了对16位二进制整数求补的算法。计算过程是:从二进制数的低位 (最右位)开始,依次向高位逐位查看,直到首次遇到“1”时,停止查看。然后,对该“1”位左面的更高位(如果有的话),逐位求反,所得的结果就是对原二进制数求补的结果。
例如:对二进制整数10111001 10101000求补的结果是01000110 01011000。
设16位二进制整数中的各位,从低位到高位,依次存放在整型数组BIT的BIT[1]~BIT[16]中。例如,二进制整数10111001 10101000存放在数组BIT后,就有BIT1[1]=0, BIT[2]=0,……,BIT[15]=0,BIT[16]=1。
流程图(如图1所示)中(1)处按“循环变量名:循环初值,增量,循环终值”格式描述。若流程图中存在空操作,则用NOP表示。
高级经济师考试试题精选练习(1)
高级经济师考试模拟练习题之单选题(1
高级经济师考试试题精选练习(2)
高级经济师考试试题精选练习(3)
高级经济师考试试题:经济法案例试题精
高级经济师考试模拟试题及答案
高级经济师考试试题及答案:单选练习题
高级经济师考试试题:经济法案例试题精
高级经济师考试模拟题及答案练习(1)
高级经济师考试模拟题及答案练习(2)