根据设计二中关系模式,以下SQL语句是用于“查询从未售出的商品信息”的不完整语句,请填补其中的空缺。
SELECT Mno, Mname, price
FROM Merchandise(1)
WHERE(2)
(SELECT(3)
FROM lnvoicedetail
WHERE A. Mno=lnvoicedetail. Mno);
阅读下列程序说明和C++代码,将应填入(n)处。
【程序6说明】
本程序实现两个多项式的乘积运算。多项式的每一项由类Item描述,而多项式由类List描述。类List的成员函数有:
createList():创建按指数降序链接的多项式链表,以表示多项式。
reverseList():将多项式链表的表元链接顺序颠倒。
multiplyList(List L1,List L2):计算多项式L1和多项式L2的乘积多项式。
【程序6】
#include<iostream.h>
class List;
class |tem{
friend class List;
private:
double quot;
int exp;
|tem * next;
public:
|tem(double_quot,int_exp)
{ (1) ;}
};
class List {
private:
|tem * list;
public:
List(){list=NULL;}
void reverseList();
void multiplyList(List L1,List L2);
void createList();
};
void List::createList()
{ |tem * p,* u,*pre;
int exp;
doubte quot;
list=NULL;
while(1){
cout<<"输入多项式中的一项(系数、指数):"<<endl;
cin>>quot>>exp:
if(exp<0)break; //指数小于零,结束输入
if(quot==0)continue;
p=list;
while((2)){ //查找插入点
pre=p;p=p->next;}
if(p!=NULL&&exp==p->exp) {p->quot+=quot;continue;}
u=(3);
if(p==list) list=u;
else pre->next=u;
u->next=p;}
}
void List::reverseList()
{ |tem*p,*u;
if(list==NULL)return;
p=list->next;list->next=NULL;
while(p!=NULL)}
u=p->next;p->next=list;
list=p;p=u;}
}
void List::multiplyList(List L1,List L2)
{|tem*pLI,*pL2,*u;
int k,maxExp;
double quot;
maxExp=(4);
L2.reverseList();list=NULL;
for(k=maxExp;k>=0;k--){
pL1=L1.list;
while(pL1!=NULL&&pL1->exp>k)pL1=pL1->next;
pL2=L2.list;
while(pL2!=NULL&&(5) pL2=pL2->next;
quot=0.0;
while(pL1!=NULL&&pL2!=NULL){
if(pL1->exp+pL2->exp==k){
(6);
pL1=pL1->next;pL2=pL2->next;
}else if(pL1->exp+pL2->exp>k) pL1=pL1->next;
else pL2=pL2->next;
}
if(quot!=0.0){
u=new |tem(quot,k);
u->next=list;list=u;}
}
reverseList(:);L2.reverseList():
}
void main()
{ ListL1,L2,L;
cout<<"创建第一个多项式链表\n";L1.createList();
cout<<"创建第二个多项式链表\n";L2.createList();
L.multiplyList(L1,L2);
}
【说明】
下面是一个Applet程序,其功能是根据给出的小时,分钟和秒数计算相等的秒数,即将1分钟化为60秒,依此类推。要求建立一个时间类,时间参数均作为类的成员变量,并且给出换算时间的方法,也作为这个类的成员函数,可以供外部对象进行调用。同时还需要在输出窗口中显示换算结果,并且将结果写到out3_3.txt文件中,本题给出确定的时间为4小时23分47秒,要求换算成以秒做单位的时间。
程序运行结果如图11所示。
import java.io.*;
import java.awt.*;
impOrt java.applet.*;
/*
<applet code=ex7_7.class width=800 height=400>
</applet>
*/
public class ex7_7 extends APPlet{
public void paint (Graphics g){
int nSum;
class myTime7_7{
public int h;
public int m;
public int s;
public int out;
public int caculateSecond(){
(1);
return out;
}
}
myTime7_7 objTime7_7=new myTime7_7();
ObjTime7_7. h=4;
ObjTime7_7.m=23;
ObjTime7_7.s=47;
nSum=objTime7_7. (2);
g.drawString("时:"+objTime7_7.h,20,30);
g.drawString("分:"+objTime7_7.m,20,50);
g.drawString("秒:"+objTime7_7.s,20,70);
g.drawString((3));
try{
FileOutputStream fos7_7=new FileOutputStream("out7_7.txt");
BufferedOutputStream bos7_7=new BufferedOutputStream(fos7_7,1024);
PrintStream ps7_7=new PrintStream(bos7_7,false);
SyStem.setOut(ps7_7);
System.out.println((4));
ps7_7. close();
}catch(|OException ioe){
(5) (ioe);
}
}
}
ex7_7.htm|
<HTML>
<HEAD>
<TITLE>ex7_7</TITLE>
</HEAD>
<BODY>
<appletcode="ex7_7.class"width=800 height=400>
</applet>
</BODY>
</HTML>
阅读下列程序说明和C代码,将应填入(n)处。
【程序5说明】
著名的四色定理指出任何平面区域图均可用四种颜色着色,使相邻区域着不同的颜色。本程序对给定的区域图找出所有可能的不超过四种颜色的着色方案。
程序中用1~4表示四种颜色。要着色的N个区域用0~N-1编号,区域相邻关系用 adj[][]矩阵表示,矩阵的i行j列的元素为1,表示区域i与区域j相邻;矩阵的i行j列的元素为0,表示区域i与区域j不相邻。数组color[]用来存储着色结果,color[i]的值为区域i所着颜色。
【程序5】
#include<stdio.h>
#define N 10
void output(int color[])/*输出一种着色方案*/
{ int i;
for(i=0;i<N;i++)
printf("%4d",color[i]);
printf("\n");
}
int back (int * ip,int color[])/*回溯*/
{ int c=4;
while(c==4){
if(*ip<=0)return 0;
--(*ip);
c=(1);
color[*ip]=-1;
}
return c;
}
/*检查区域i,对c种颜色的可用性*/
int colorOk(int i,int c,int [][N],int color[]}
{ int j;
for(j=0;j<i;j++)
if((2))
return 0;
return 1;
}
/*为区域i选一种可着的颜色*/
int select (int i,int c,int adj[][N],int color[])
{ int k;
for(k=c;k<=4;k++)
if(colorOK((3)))
return k;
return 0;
}
int coloring(int adj[][N])/*寻找各种着色方案*/
{ int color[N],i,c,cnt;
for(i=0;i<N;i++)color[i] =-1;
i=c=0;cnt=0;
while(1){
if((c=(4))==0){
c=back(&i,color);
if(c==0)return cnt;
}else{(5);i++;
if(i==N){
output(color);
++cnt;
c=back(&i,color);
}else c=0;
}
}
}
void main()
{ int adj[N][N]=
{{0,1,0,1,1,1,1,1,1,1},
{1,0,1,1,0,1,1,1,1,0},
{0,1,0,1,0,1,1,0,1,1},
{1,1,1,0,1,1,0,0,1,1},
{1,0,0,1,0,1,0,0,0,0},
{1,1,1,1,1,0,1,0,0,1},
{1,1,1,0,0,1,0,0,1,0},
{1,1,0,0,0,0,0,0,1,1},
{1,1,1,1,0,0,1,1,0,1},
{1,0,1,1,0,1,0,1,1,0}
};
printf("共有%d组解.\n",coloring(adj));
}
阅读下列函数说明,将应填入(n)处的字句写在对应栏内。
【函数1说明】
函数compare(SqList A, SqList B)的功能是:设A=(al,…,am)和B=(b1,…,bn)均为顺序表,“比较”,两个顺序表A和B的大小。设A’ 和B’ 分别为A和B中除去最大共同前缀后的子表(例如,A=(y,x,x,z,x,z),B=(y,x,x,2,y,x,x,z),则两者中最大的共同前缀为 (y,x,x,z),在两表中除去最大共同前缀后的子表分别为A'=(x,z)和B'=(y,x,x,z))。若 A'=B'=空表,则A=B;若A'=空表,而B'≠空表,或者两者均不为空表,且A'的首元小于 B'首元,则A<B:否则A>B。
提示:算法的基本思想为:若相等,则j+1,之后继续比较后继元素;否则即可得出比较结果。显然,j的初值应为0,循环的条件是j不超出其中任何一个表的范围。若在循环内不能得出比较结果,则循环结束时有3种可能出现的情况需要区分。
【函数1】
int compare ( SqListA, SqList B)
{
//若A<B,则返回-1;若A=B,则返回0:若A>B,则返回1
j =0;
while(i< (1) &&j<B. length)
if(A. elem[j] < B. elem[j] )return(-1)
else if(A. elem[j] > B. elem[j] )return(1);
else (2);
if(A. length == B. length) return(0);
else if(A. length<B. length)return(-1);
else return(1)
}//compare
//函数1的时间复杂度是(3)。
【函数2说明】
函数exchanse_L(SLnk&L,int m)的功能是:用尽可能少的辅助空间将单链表中前m个结点和后n个结点的互换。即将单链表(a1、a2…,am,b1,b2,…,bn)改变成(b1,b2,…,bn,a1, a2,…,am,)。
【函数2】
void exchange_L(SLink &L, int m)
{
if((4)&&L->next) //链表不空且Lm!=0
{
P = L->next; k=1;
while( k < m&&p) //查找am,所在结点
{
P=(5);++k;
}
if( (6) &&p->next) //n! =0 时才需要修改指针
ha = L -> next; //以指针ha记a1结点的位置
L -> next = p -> next; //将B1结点链接在头结点之后
p -> next = NULL; //设am的后继为空
q=(7); //令q指向b1结点
while(q->next)q =(8); //查找bn结点
q->>next=(9); //将a1结点链接到bn结点之后
}
}
}
//函数2的时间复杂度是(10)。
设计二中关系Merchandise中由属性price表示商品价格,关系lnvoicedetail中的属性 unitprice也表示商品价格。两个是否有必要同时存在?为什么?
根据设计二中关系模式,以下SQL语句是用于“查询从未售出的商品信息”的不完整语句,请填补其中的空缺。
SELECT Mno, Mname, price
FROM Merchandise(1)
WHERE(2)
(SELECT(3)
FROM lnvoicedetail
WHERE A. Mno=lnvoicedetail. Mno);
根据设计二中关系模式,以下SQL语句是用于“建立2005年1月期间每张发票的发票号,交易日期,交易商品件数和交易总金额的视图”的不完整语句,请填补其中的空缺。
CREATE VIEW Invoice -total(1)
SELECT Invoice. ino, ldate,(2),(3)
FROM Invoice, lnvoicedetail
WHERE(4)AND
ldate BETWEEN '2005-01-01'AND '2005-01-31'
GROUPBY(5);
请从下面的选项中选择相应的判断逻辑填补【算法2-1】中的“判断条件1”至“判断条件3”。注意,若“判断条件2”的逻辑判断结果为假,就无需对“判断条件3”进行判断。
(a)字符是括号
(b)字符是左括号
(c)字符是右括号
(d)栈空
(e)栈不空
(f)栈顶元素表示的是与当前字符匹配的左括号
(R)栈顶元素表示的是与当前字符匹配的右括号
阅读下列说明,回答问题1~问题4。
【说明】
某超市的销售业务由一个销售业务管理系统进行管理,该系统每完成一次交易都需要提供顾客发票,其格式见表6所示。
对于这样一个销售业务管理系统,分别给出了以下两种关系数据库的设计(下划线表示主关键字)
设计一:
顾客Customer(顾客代码Cno,姓名name,住址address,联系电话phone)
收银员Salesman(收银员代码Sno,身份证号idno,姓名name,住址address,联系电话 phone)
商品Merchandise(商品代码Mno,商品名称Mname,价格price)
发票Invoice(发票号码Ino,交易日期Idate,顾客代码Cno,收银员代码Sno,商品代码 Mno,单价unitpfice,数量amount)
设计二:
顾客Customer(顾客代码Cno,姓名name,住址address,联系电话phone)
收银员Salesman(收银员代码Sno,身份证号idno,姓名name,住址address,联系电话 phone)
商品Memhandise(商品代码Mno,商品名称Mname,价格price)
发票Ivoice(发票号码Ino,交易日期Idate,顾客代码Cno,收银员代码Sno)
发票明细Invoicedetail(发票号码Ino,商品代码Mno,单价unitprice,数量amount)
设计一的关系模式Invoice最高满足第几范式?为什么?设计一和设计二哪个更加合理?为什么?
UML采用5个互联的视图来描述软件系统的体系结构,即用例视图(Use—case View)、设计视图(Design View)、进程视图(Process View)、实现视图(Implementation View)和展开视图(Deployment View)。系统模型中每一个视图的内容是由一些图来描述的,UML中包含用例图、类图、对象图、状态图、时序图、协作图、活动图、组件图、分布图等9种图。对整个系统而言,其功能由用例图描述,静态结构由类图和对象图描述,动态行为由状态图、时序图、协作图和活动图描述,而物理架构则是由组件图和分布图描述。请分别指出用例图、类图、对象图、状态图、时序图、协作图、活动图、组件图、分布图的作用。
高级经济师考试试题精选练习(1)
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高级经济师考试试题精选练习(2)
高级经济师考试试题精选练习(3)
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高级经济师考试模拟试题及答案
高级经济师考试试题及答案:单选练习题
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