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主观

小应用程序声明一个用户窗口类和对话框类,用户窗口有若干按钮,当点击某按钮时,打开对应的对话框。以下是对button1进行处理的部分代码。

public void actionPerformed(ActionEvent e){

    MyDialog dialog;

    if(e.getSource( )==button1){

         dialog=new MyDialog(______, "水果");

          dialog. ________; //显示该对话框

          ……… //这里是对button1进行处理的其他代码

       }

          ……… //这里是其他按钮事件的处理代码

}

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相关试题
  1. 小应用程序设置一个文本区、一个文本框和两个按钮。用户在文本区中输入整数序列,单击求和按钮,程序对文本区中的整数序列进行求和,并在文本框中输出计算结果。单击第二个按钮,清除文本区和文本框中内容。注:这里是给定程序的部分代码,你要编写的是actionPerformed(ActionEvent e)方法。

  2. 阅读下列程序,请写出该程序的功能。

  3. 请编写方法int[ ] cubeArray(int[ ]a),返回一个新数组b,数组b的长度与参数数组的长度相同,其元素的值是参数数组对应各元素值的立方。

  4. 阅读下列程序,请写出该程序的功能。

  5. 阅读下列程序,请写出该程序的输出结果。

  6. 阅读下列程序,请写出该程序的功能。假定图像文件apple.gif、banana.gif、pear.gif和watermelon.gif已经存放在当前目录中。

  7. 以下程序段定义的类DataManager用于管理多个线程共享数据data。为了对data的取、存和修改操作保持完整,多线程在data上的操作有互斥要求;另外,限制线程对data的修改不能让data为负数,所以多线程在data上的操作还有同步要求。为此,程序为管理data上的操作定义成类。

  8. 阅读下列程序,请写出该程序的输出结果。

  9. 以下是能播放声音的小应用程序中事件处理方法的部分代码,其中clip为一个音频对象,b1、b2分别是播放和停止播放的按钮。

    public void actionPerformed(ActionEvent e){

            if(e.getSource( )==b1){clip.________;}

           else if(e.getSource( )==b2){clip.________;}

    }

  10. 小应用程序声明一个用户窗口类和对话框类,用户窗口有若干按钮,当点击某按钮时,打开对应的对话框。以下是对button1进行处理的部分代码。

    public void actionPerformed(ActionEvent e){

        MyDialog dialog;

        if(e.getSource( )==button1){

             dialog=new MyDialog(______, "水果");

              dialog. ________; //显示该对话框

              ……… //这里是对button1进行处理的其他代码

           }

              ……… //这里是其他按钮事件的处理代码

    }